HD Graphics (Haswell) vs. GeForce GT 220
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics (Haswell) com GeForce GT 220, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD Graphics (Haswell) supera o GT 220 por um considerável 47% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1130 | 1205 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | sem dados | 0.68 |
Arquitetura | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | Haswell GT1 | GT216 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (12 anos atrás) | 12 de Outubro 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $79.99 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 10 | 48 |
Frequência do núcleo | 200 MHz | 625 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 486 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | sem dados | 58 Watt |
Temperatura máxima | sem dados | 105 °C |
Velocidade de texturização | sem dados | 9.840 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 0.1277 TFLOPS |
ROPs | sem dados | 8 |
TMUs | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 168 mm |
Altura | sem dados | 11.1 cm |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 790 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 25.3 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | VGADVIHDMI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF + HDA |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 4.1 |
OpenGL | sem dados | 3.1 |
OpenCL | sem dados | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 6
−250%
| 21
+250%
|
Custo por fotograma, $
1080p | sem dados | 3.81 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
É assim que HD Graphics (Haswell) e GT 220 competem em jogos populares:
- GT 220 é 250% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o HD Graphics (Haswell) é 200% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics (Haswell) está à frente em 17 testes (49%)
- há um empate em 18 testes (51%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 0.84 | 0.57 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 12 de Outubro 2009 |
Processo tecnológico | 22 nm | 40 nm |
O HD Graphics (Haswell) tem uma pontuação de desempenho agregado 47.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 81.8% mais avançado.
O HD Graphics (Haswell) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 220 nos testes de desempenho.
HD Graphics (Haswell) destinada para notebooks, e GeForce GT 220 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics (Haswell) e GeForce GT 220, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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