HD Graphics 610 vs. HD Graphics 2500

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos HD Graphics 610 com HD Graphics 2500, incluindo especificações e dados de desempenho.

HD Graphics 610
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.85
+168%

O HD Graphics 610 supera o HD Graphics 2500 por um impressionante 168% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 610 e HD Graphics 2500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho9231186
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.41sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 7.0 (2012−2013)
Nome do códigoKaby Lake GT1Ivy Bridge GT1
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)1 de Abril 2012 (12 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 610 e HD Graphics 2500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 610 e HD Graphics 2500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9648
Frequência do núcleo300 MHz650 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1150 MHz
Quantidade de transistores189 million392 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++22 nm
Consumo de energia (TDP)5 Wattunknown
Velocidade de texturização10.806.900
Desempenho de ponto flutuante0.1728 TFLOPS0.1104 TFLOPS
ROPs21
TMUs126

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 610 e HD Graphics 2500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 1.0 x16
Espessurasem dadosIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 610 e HD Graphics 2500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM32 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 610 e HD Graphics 2500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 610 e HD Graphics 2500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 610 e HD Graphics 2500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.0
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.80

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 610 e HD Graphics 2500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 610 1.85
+168%
HD Graphics 2500 0.69

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 610 880
+151%
HD Graphics 2500 351

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 610 3715
+92.4%
HD Graphics 2500 1931

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 610 608
+91%
HD Graphics 2500 318

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
+103%
HD Graphics 2500 2605

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 610 e HD Graphics 2500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD7
−14.3%
8
+14.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 3
+200%
1−2
−200%
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+200%
12
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 12
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+125%
4−5
−125%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 35−40
+27.6%
27−30
−27.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%
Valorant 12−14
+200%
4−5
−200%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 610 e HD Graphics 2500 competem em jogos populares:

  • HD Graphics 2500 é 14% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike: Global Offensive, com a resolução 1440p e o High Preset, o HD Graphics 610 é 500% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 2500 é 9% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 610 está à frente em 33 testes (92%)
  • HD Graphics 2500 está à frente em 1 teste (3%)
  • há um empate em 2 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.85 0.69
Novidade 30 de Agosto 2016 1 de Abril 2012
Processo tecnológico 14 nm 22 nm

O HD Graphics 610 tem uma pontuação de desempenho agregado 168.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 57.1% mais avançado.

O HD Graphics 610 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 2500 nos testes de desempenho.

HD Graphics 610 destinada para notebooks, e HD Graphics 2500 - para computadores de mesa.

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  • 3
  • 4
  • 5
3.2 1463 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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