HD Graphics 610 vs. GeForce MX550

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 610 e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 610
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.85

O MX550 supera o HD Graphics 610 por um impressionante 536% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 610 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho916407
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.3832.29
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoKaby Lake GT1TU117S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento30 de Agosto 2016 (8 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 610 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 610 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento961024
Frequência do núcleo300 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores189 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm++12 nm
Consumo de energia (TDP)5 Watt25 Watt
Velocidade de texturização10.8042.24
Desempenho de ponto flutuante0.1728 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 610 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 610 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM32 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1500 MHz
Largura de banda de memóriasem dados96 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 610 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 610 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 610 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 610 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 610 1.85
GeForce MX550 11.77
+536%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 610 712
GeForce MX550 4536
+537%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 610 880
GeForce MX550 10005
+1037%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 610 3715
GeForce MX550 36560
+884%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 610 608
GeForce MX550 6126
+908%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 610 5281
GeForce MX550 40364
+664%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
GeForce MX550 2470
+1170%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 610 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD8
−475%
46
+475%
4K4−5
−600%
28
+600%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 6
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 16−18
−271%
60−65
+271%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−322%
35−40
+322%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 16−18
−271%
60−65
+271%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−478%
52
+478%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−150%
30−33
+150%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 16−18
−271%
60−65
+271%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−367%
42
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 10−11
−640%
70−75
+640%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

É assim que HD Graphics 610 e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GeForce MX550 é 475% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX550 é 600% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX550 é 3700% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX550 está à frente em 53 testes (76%)
  • há um empate em 17 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.85 11.77
Novidade 30 de Agosto 2016 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 32 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 5 Watt 25 Watt

O HD Graphics 610 tem uma quantidade máxima de VRAM 1500% superior, e um consumo de energia 400% inferior.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 536.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 610 nos testes de desempenho.


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