HD Graphics 610 vs GeForce MX550

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 610 mit GeForce MX550 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 610
2016
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 5 Watt
1.85

MX550 übertrifft HD Graphics 610 um satte 537%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 610 und GeForce MX550 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung912405
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.6132.62
ArchitekturGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Codename Kaby Lake GT1TU117S
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum30 August 2016 (8 Jahre vor)17 Dezember 2021 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 610 und GeForce MX550: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 610 und GeForce MX550, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961024
Kernfrequenz300 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz900 MHz1320 MHz
Anzahl der Transistoren189 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm++12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)5 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit10.8042.24
Gleitkomma-Leistung0.1728 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs216
TMUs1232

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 610 und GeForce MX550 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 4.0 x8
DickeIGPkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 610 und GeForce MX550 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR6
Maximale Speicherkapazität32 GB2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1500 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben96 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 610 und GeForce MX550. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 610 und GeForce MX550 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus-+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 610 und GeForce MX550 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 610 und GeForce MX550. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 610 1.85
GeForce MX550 11.78
+537%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 610 712
GeForce MX550 4544
+538%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 610 880
GeForce MX550 10005
+1037%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 610 3715
GeForce MX550 36560
+884%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 610 608
GeForce MX550 6126
+908%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 610 5281
GeForce MX550 40364
+664%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 610 195
GeForce MX550 2470
+1170%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 610 und GeForce MX550 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD7
−557%
46
+557%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3
−833%
27−30
+833%
Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 6
−450%
30−35
+450%
Forza Horizon 4 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 16−18
−271%
60−65
+271%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−322%
35−40
+322%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Battlefield 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry New Dawn 5−6
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 16−18
−271%
60−65
+271%
Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−478%
52
+478%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−150%
30−33
+150%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−300%
27−30
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−380%
24−27
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 3−4
−800%
27−30
+800%
Forza Horizon 4 7−8
−1014%
75−80
+1014%
Hitman 3 6−7
−267%
21−24
+267%
Horizon Zero Dawn 16−18
−271%
60−65
+271%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−367%
42
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−125%
27
+125%
Watch Dogs: Legion 35−40
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−725%
30−35
+725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1050%
21−24
+1050%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−600%
14−16
+600%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Watch Dogs: Legion 10−11
−640%
70−75
+640%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−700%
8−9
+700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5−6
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%

So konkurrieren HD Graphics 610 und GeForce MX550 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 ist 557% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX550 um 3700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX550 liegt in 53 Tests vorn (76%)
  • es gibt ein Unentschieden in 17 Tests (24%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.85 11.78
Neuheit 30 August 2016 17 Dezember 2021
Maximale Speicherkapazität 32 GB 2 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 5 Watt 25 Watt

HD Graphics 610 hat eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und 400% weniger Stromverbrauch.

GeForce MX550 hingegen hat eine um 536.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce MX550 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 610 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 610 für Desktops und GeForce MX550 für Laptops bestimmt ist.


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3.1 533 Stimmen

Bewerte HD Graphics 610 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 779 Stimmen

Bewerte GeForce MX550 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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