HD Graphics 6000 vs. Radeon RX 6500
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics 6000 com Radeon RX 6500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RX 6500 supera o HD Graphics 6000 por um impressionante 810% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 851 | 271 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 10.16 | sem dados |
Arquitetura | Generation 8.0 (2014−2015) | sem dados |
Nome do código | Broadwell GT3 | sem dados |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Setembro 2014 (10 anos atrás) | sem dados (2024 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | sem dados |
Frequência do núcleo | 300 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 950 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | sem dados |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 45.60 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7296 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 6 | sem dados |
TMUs | 48 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | sem dados |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | sem dados |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | sem dados |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | sem dados |
Modelo de sombreadores | 5.1 | sem dados |
OpenGL | 4.4 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 14
−757%
| 120−130
+757%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−783%
|
50−55
+783%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Hitman 3 | 7−8
−457%
|
35−40
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
Metro Exodus | 0−1 | 65−70 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−560%
|
65−70
+560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−246%
|
45−50
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1050%
|
45−50
+1050%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1130%
|
120−130
+1130%
|
Hitman 3 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−795%
|
170−180
+795%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−800%
|
90−95
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Hitman 3 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−875%
|
110−120
+875%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 8−9 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
É assim que HD Graphics 6000 e RX 6500 competem em jogos populares:
- RX 6500 é 757% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6500 é 3150% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX 6500 está à frente em 39 testes (60%)
- há um empate em 26 testes (40%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 2.20 | 20.01 |
O RX 6500 tem uma pontuação de desempenho agregado 809.5% mais elevada.
O Radeon RX 6500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 6000 nos testes de desempenho.
HD Graphics 6000 destinada para computadores de mesa, e Radeon RX 6500 - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 6000 e Radeon RX 6500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.