HD Graphics 5500 vs. GeForce GT 625M
Pontuação de desempenho combinado
O HD Graphics 5500 supera o GeForce GT 625M por um significativo 21% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 934 | 1005 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.06 | 0.05 |
Arquitetura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Broadwell GT2 | N13M-GS |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 5 de Janeiro 2015 (9 anos atrás) | 1 de Outubro 2012 (11 anos atrás) |
Preço atual | $410 | $310 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O HD Graphics 5500 tem uma relação qualidade/preço 20% melhor do que o GT 625M.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 24 | 96 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 96 |
Frequência do núcleo | 300 MHz | Up to 625 MHz |
Frequência em modo Boost | 950 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,300 million | 585 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocidade de texturização | 22.80 | Up to 14.4 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 240.0 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Suporte de barramento | sem dados | PCI Express 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 1800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | Up to 14.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | sem dados | + |
HDCP | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | Up to 2048x1536 |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
3D Blu-Ray | sem dados | + |
Optimus | sem dados | + |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_1) | 12 API |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O HD Graphics 5500 supera o GeForce GT 625M em 21% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
HD Graphics 5500 supera GeForce GT 625M em 22% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
HD Graphics 5500 supera GeForce GT 625M em 6% em 3DMark 11 Performance GPU.
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 13
+30%
| 10−12
−30%
|
Full HD | 10
+25%
| 8−9
−25%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6
+200%
|
2−3
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 9
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2
−100%
|
4−5
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que HD Graphics 5500 e GT 625M competem em jogos populares:
- HD Graphics 5500 é 30% mais rápido em 900p
- HD Graphics 5500 é 25% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 5500 é 200% mais rápido do que o GT 625M.
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 625M é 100% mais rápido do que o HD Graphics 5500.
Em suma, em jogos populares:
- HD Graphics 5500 está à frente em 24 testes (63%)
- GT 625M está à frente em 1 teste (3%)
- há um empate em 13 testes (34%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.50 | 1.24 |
Novidade | 5 de Janeiro 2015 | 1 de Outubro 2012 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 28 nm |
O HD Graphics 5500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 625M nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 5500 e GeForce GT 625M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.