HD Graphics 520 vs. UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 520 e o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

O UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) supera o HD Graphics 520 por um moderado 17% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho864829
Lugar por popularidade42não no top-100
Eficiência energética9.8724.77
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome do códigoSkylake GT2Lakefield GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)28 de Maio 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19264
Frequência do núcleo300 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost900 MHz500 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm+10 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt7 Watt
Velocidade de texturização21.60sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.3456 TFLOPSsem dados
ROPs3sem dados
TMUs24sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR4
Capacidade máxima de memória RAM32 GBsem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12_1
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 520 2.16
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 2.53
+17.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 520 1294
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1792
+38.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 520 804
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1296
+61.2%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 8409
+25.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 87818
+19.2%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p20
−5%
21−24
+5%
Full HD10
−40%
14
+40%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é 5% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é 40% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o HD Graphics 520 é 25% mais rápido.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 520 está à frente em 1 teste (2%)
  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) está à frente em 32 testes (59%)
  • há um empate em 21 testes (39%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.16 2.53
Novidade 1 de Setembro 2015 28 de Maio 2020
Processo tecnológico 14 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 7 Watt

O UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) tem uma pontuação de desempenho agregado 17.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, um processo de litografia 40% mais avançado, e um consumo de energia 114.3% inferior.

O UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.


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3 3116 votos

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  • 2
  • 3
  • 4
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Classifique UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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