HD Graphics 530 vs. Playstation 3 RSX 65nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 813 | não classificado |
Lugar por popularidade | 97 | não no top-100 |
Eficiência energética | 11.96 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | Skylake GT2 | RSX-CXD2991 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Setembro 2015 (9 anos atrás) | Agosto 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | sem dados |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 950 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 300 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+ | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
Velocidade de texturização | 22.80 | 13.20 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3648 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | IGP |
Espessura | IGP | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 256 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 700 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Modelo de sombreadores | 6.4 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Resumo dos prós e contras
Capacidade máxima de memória RAM | 64 GB | 256 MB |
Processo tecnológico | 14 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 58 Watt |
O HD Graphics 530 tem uma quantidade máxima de VRAM 25500% superior, um processo de litografia 364.3% mais avançado, e um consumo de energia 286.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
HD Graphics 530 destinada para computadores de mesa, e Playstation 3 RSX 65nm - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 530 e Playstation 3 RSX 65nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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