HD Graphics 530 vs Playstation 3 RSX 65nm

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung818nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.05keine Angaben
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Curie (2003−2013)
Codename Skylake GT2RSX-CXD2991
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (9 Jahre vor)August 2008 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192keine Angaben
Kernfrequenz350 MHz550 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt58 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8013.20
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPSkeine Angaben
ROPs38
TMUs2424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR3
Maximale Speicherkapazität64 GB256 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared700 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben22.4 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)N/A
Shader-Modell6.4keine Angaben
OpenGL4.6ES 1.1
OpenCL3.0N/A
Vulkan+N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Maximale Speicherkapazität 64 GB 256 MB
Technologischer Prozess 14 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 58 Watt

HD Graphics 530 hat eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, ein 364.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 286.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 530 und Playstation 3 RSX 65nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.1 1481 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 26 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 65nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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