HD Graphics 530 vs GeForce RTX 3080 Mobile

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o HD Graphics 530 e o GeForce RTX 3080 Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.39

O RTX 3080 Mobile supera o HD Graphics 530 por um impressionante 1516% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho894131
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.2725.87
ArquiteturaGeneration 9.0 (2015−2016)Ampere (2020−2025)
Nome do códigoSkylake GT2GA104
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Setembro 2015 (10 anos atrás)12 de Janeiro 2021 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1926144
Frequência do núcleo350 MHz1110 MHz
Frequência em modo Boost950 MHz1545 MHz
Quantidade de transistores189 million17,400 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+8 nm
Consumo de energia (TDP)15 Watt115 Watt
Velocidade de texturização22.80296.6
Desempenho de ponto flutuante0.3648 TFLOPS18.98 TFLOPS
ROPs396
TMUs24192
Tensor Coressem dados192
Ray Tracing Coressem dados48
L1 Cachesem dados6 MB
L2 Cachesem dados4 MB

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadoslarge
InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM64 GB8 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado1750 MHz
Largura de banda de memóriasem dados448.0 GB/s
Memória compartilhada+-
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2
CUDA-8.6
DLSS-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

HD Graphics 530 2.39
RTX 3080 Mobile 38.63
+1516%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 530 1001
Amostras: 18358
RTX 3080 Mobile 16116
+1510%
Amostras: 3331

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 530 1362
RTX 3080 Mobile 37933
+2685%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 530 6831
RTX 3080 Mobile 78406
+1048%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 530 935
RTX 3080 Mobile 27194
+2808%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 7500
RTX 3080 Mobile 107695
+1336%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 530 80242
RTX 3080 Mobile 544242
+578%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 530 235
RTX 3080 Mobile 10752
+4475%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 530 e GeForce RTX 3080 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD14
−736%
117
+736%
1440p4−5
−1725%
73
+1725%
4K7
−529%
44
+529%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−3433%
212
+3433%
Cyberpunk 2077 5−6
−2320%
121
+2320%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−6900%
140
+6900%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−1800%
130−140
+1800%
Counter-Strike 2 6−7
−3317%
205
+3317%
Cyberpunk 2077 5−6
−1820%
96
+1820%
Far Cry 5 6
−2050%
129
+2050%
Fortnite 20
−745%
160−170
+745%
Forza Horizon 4 12−14
−1517%
194
+1517%
Forza Horizon 5 5−6
−2860%
148
+2860%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1175%
150−160
+1175%
Valorant 40−45
−440%
220−230
+440%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−1900%
140
+1900%
Counter-Strike 2 6−7
−2500%
156
+2500%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−494%
270−280
+494%
Cyberpunk 2077 5−6
−1580%
84
+1580%
Dota 2 23
−483%
134
+483%
Far Cry 5 6−7
−1933%
122
+1933%
Fortnite 12−14
−1308%
160−170
+1308%
Forza Horizon 4 12−14
−1467%
188
+1467%
Forza Horizon 5 5−6
−2600%
135
+2600%
Grand Theft Auto V 5−6
−2520%
131
+2520%
Metro Exodus 4−5
−2400%
100
+2400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1175%
150−160
+1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−3720%
191
+3720%
Valorant 40−45
−440%
220−230
+440%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−1814%
134
+1814%
Cyberpunk 2077 5−6
−1420%
76
+1420%
Dota 2 20
−540%
128
+540%
Far Cry 5 6−7
−1800%
114
+1800%
Forza Horizon 4 12−14
−1208%
157
+1208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1175%
150−160
+1175%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−3433%
106
+3433%
Valorant 40−45
−326%
179
+326%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−1308%
160−170
+1308%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−1583%
101
+1583%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−1422%
270−280
+1422%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−661%
170−180
+661%
Valorant 20−22
−1195%
250−260
+1195%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−4700%
48
+4700%
Far Cry 5 4−5
−2475%
103
+2475%
Forza Horizon 4 6−7
−2067%
130
+2067%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1875%
79
+1875%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
−2475%
100−110
+2475%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−520%
93
+520%
Valorant 12−14
−1883%
230−240
+1883%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 23
Dota 2 7
−1471%
110
+1471%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55
+5400%
Forza Horizon 4 1−2
−8600%
87
+8600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−1667%
50−55
+1667%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−1600%
50−55
+1600%

1440p
High

Grand Theft Auto V 94
+0%
94
+0%
Metro Exodus 58
+0%
58
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 108
+0%
108
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 31
+0%
31
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

É assim que HD Graphics 530 e RTX 3080 Mobile competem em jogos populares:

  • RTX 3080 Mobile é 736% mais rápido em 1080p
  • RTX 3080 Mobile é 1725% mais rápido em 1440p
  • RTX 3080 Mobile é 529% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 3080 Mobile é 8600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3080 Mobile está à frente em 51 testes (86%)
  • há um empate em 8 testes (14%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 2.39 38.63
Novidade 1 de Setembro 2015 12 de Janeiro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 64 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 8 nm
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 115 Watt

O HD Graphics 530 tem uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um consumo de energia 667% inferior.

O RTX 3080 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 1516% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GeForce RTX 3080 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 530 nos testes de desempenho.

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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


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