HD Graphics 520 vs UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

HD Graphics 520
2015
32 GB DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.16

UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) supera HD Graphics 520 di un moderato 17% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 520 e di UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni864829
Posto per popolarità42non nella top-100
Efficienza energetica9.8724.77
ArchitetturaGeneration 9.0 (2015−2016)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome in codiceSkylake GT2Lakefield GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2015 (9 anni fa)28 maggio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19264
Frequenza di nucleo300 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHz500 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+10 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt7 Watt
Velocità di testurizzazione21.60non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile0.3456 TFLOPSnon disponibile
ROPs3non disponibile
TMUs24non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing Busnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4DDR4
Spazio massimo di memoria32 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Frequenza di memoriaviene usata sistematicanon disponibile
Memoria condivisa++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

HD Graphics 520 2.16
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 2.53
+17.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

HD Graphics 520 1294
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1792
+38.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

HD Graphics 520 804
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1296
+61.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 6701
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 8409
+25.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

HD Graphics 520 73656
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 87818
+19.2%

Prestazioni di gioco

I risultati di HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p20
−5%
21−24
+5%
Full HD10
−40%
14
+40%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 5
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 0−1 2−3
Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−10%
10−12
+10%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 1−2
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

È così che HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è 5% più veloce in 900p
  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è 40% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'HD Graphics 520 è 25% più veloce.
  • in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • HD Graphics 520 è in vantaggio in 1 test (2%)
  • UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è in vantaggio in 32 test (59%)
  • c'è un pareggio in 21 test (39%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 2.16 2.53
Novità 1 settembre 2015 28 maggio 2020
Processo tecnologico 14 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 7 watt

UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 17.1%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114.3%.

Il modello UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 520 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 520 e UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3 3116 voti

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2.7 15 voti

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