HD Graphics 4600 vs. UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 4600 e o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) supera o HD Graphics 4600 por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho917853
Lugar por popularidade64não no top-100
Eficiência energética6.30sem dados
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)Gen. 12 (2021−2023)
Nome do códigoHaswell GT2Tiger Lake Xe
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)30 de Março 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16016
Frequência do núcleo400 MHz350 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores392 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação22 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)45 Wattsem dados
Velocidade de texturização22.00sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPSsem dados
ROPs2sem dados
TMUs20sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadosem dados
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12_1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.3sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 2.30
+25%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1654
+81.7%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7190
+38.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 1203
+89.3%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 7982
+42.2%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) 64701
+53.2%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
−14.3%
16−18
+14.3%
Full HD10
−10%
11
+10%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 6
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−22.2%
11
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Forza Horizon 4 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Hitman 3 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−55.6%
14
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5
−140%
Watch Dogs: Legion 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
−30%
12−14
+30%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

É assim que HD Graphics 4600 e UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 14% mais rápido em 900p
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 10% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD Graphics 4600 é 140% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • HD Graphics 4600 está à frente em 2 testes (4%)
  • UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) está à frente em 39 testes (71%)
  • há um empate em 14 testes (25%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 2.30
Novidade 27 de Maio 2013 30 de Março 2021
Processo tecnológico 22 nm 10 nm

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) tem uma pontuação de desempenho agregado 25% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 120% mais avançado.

O UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.


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3.2 2489 votos

Classifique HD Graphics 4600 em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 361 votos

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  • 1
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  • 3
  • 4
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