HD Graphics 4600 vs. Radeon RX 6800

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 4600 e o Radeon RX 6800, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.84

O RX 6800 supera o HD Graphics 4600 por um impressionante 3027% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho91043
Lugar por popularidade70não no top-100
Avaliação custo-eficáciasem dados51.64
Eficiência energética6.3915.98
ArquiteturaGeneration 7.5 (2013)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoHaswell GT2Navi 21
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento27 de Maio 2013 (11 anos atrás)28 de Outubro 2020 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$579

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1603840
Frequência do núcleo400 MHz1700 MHz
Frequência em modo Boost1100 MHz2105 MHz
Quantidade de transistores392 million26,800 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt250 Watt
Velocidade de texturização22.00505.2
Desempenho de ponto flutuante0.352 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs296
TMUs20240
Ray Tracing Coressem dados60

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing BusPCIe 4.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados2x 8-pin

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR6
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado16 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado256 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados512.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.2

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4600 1.84
RX 6800 57.54
+3027%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
RX 6800 22203
+3027%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

HD Graphics 4600 911
RX 6800 55084
+5950%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 4600 5203
RX 6800 106236
+1942%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

HD Graphics 4600 636
RX 6800 45441
+7050%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 5613
RX 6800 205274
+3557%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
RX 6800 531548
+1158%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 4600 e Radeon RX 6800 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p14
−2757%
400−450
+2757%
Full HD11
−1527%
179
+1527%
1440p3−4
−3367%
104
+3367%
4K1−2
−6100%
62
+6100%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−3275%
135
+3275%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Battlefield 5 1−2
−18200%
180−190
+18200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2080%
100−110
+2080%
Cyberpunk 2077 4−5
−2775%
115
+2775%
Far Cry 5 3−4
−3533%
100−110
+3533%
Far Cry New Dawn 5−6
−2680%
130−140
+2680%
Forza Horizon 4 7−8
−3100%
220−230
+3100%
Hitman 3 6−7
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1188%
210−220
+1188%
Red Dead Redemption 2 6
−1800%
110−120
+1800%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−2467%
230−240
+2467%
Watch Dogs: Legion 35−40
−320%
140−150
+320%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Battlefield 5 1−2
−18200%
180−190
+18200%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2080%
100−110
+2080%
Cyberpunk 2077 4−5
−2500%
104
+2500%
Far Cry 5 3−4
−3533%
100−110
+3533%
Far Cry New Dawn 5−6
−2680%
130−140
+2680%
Forza Horizon 4 7−8
−3100%
220−230
+3100%
Hitman 3 6−7
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1188%
210−220
+1188%
Red Dead Redemption 2 4−5
−2750%
110−120
+2750%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−3689%
341
+3689%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−823%
120−130
+823%
Watch Dogs: Legion 35−40
−320%
140−150
+320%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−1614%
120−130
+1614%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−2080%
100−110
+2080%
Cyberpunk 2077 4−5
−2375%
99
+2375%
Far Cry 5 3−4
−3533%
100−110
+3533%
Forza Horizon 4 7−8
−3100%
220−230
+3100%
Hitman 3 6−7
−1867%
110−120
+1867%
Horizon Zero Dawn 16−18
−1294%
237
+1294%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−3178%
295
+3178%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1167%
152
+1167%
Watch Dogs: Legion 35−40
−151%
88
+151%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2750%
110−120
+2750%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−6100%
120−130
+6100%
Far Cry New Dawn 3−4
−2900%
90−95
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6500%
65−70
+6500%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−6700%
65−70
+6700%
Cyberpunk 2077 1−2
−7300%
74
+7300%
Far Cry 5 2−3
−3250%
65−70
+3250%
Hitman 3 7−8
−1057%
80−85
+1057%
Horizon Zero Dawn 5−6
−3620%
186
+3620%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Watch Dogs: Legion 10−11
−2190%
220−230
+2190%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−1860%
95−100
+1860%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−5300%
50−55
+5300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−2100%
40−45
+2100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−9800%
99
+9800%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Far Cry 5 1−2
−3700%
35−40
+3700%
Watch Dogs: Legion 0−1 45

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1800%
55−60
+1800%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 205
+0%
205
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 172
+0%
172
+0%
Metro Exodus 150−160
+0%
150−160
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 162
+0%
162
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 144
+0%
144
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Metro Exodus 138
+0%
138
+0%
Shadow of the Tomb Raider 215
+0%
215
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Hitman 3 70
+0%
70
+0%
Horizon Zero Dawn 210−220
+0%
210−220
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 99
+0%
99
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Shadow of the Tomb Raider 127
+0%
127
+0%

É assim que HD Graphics 4600 e RX 6800 competem em jogos populares:

  • RX 6800 é 2757% mais rápido em 900p
  • RX 6800 é 1527% mais rápido em 1080p
  • RX 6800 é 3367% mais rápido em 1440p
  • RX 6800 é 6100% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RX 6800 é 18200% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 6800 está à frente em 53 testes (76%)
  • há um empate em 17 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 1.84 57.54
Novidade 27 de Maio 2013 28 de Outubro 2020
Processo tecnológico 22 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 250 Watt

O HD Graphics 4600 tem um consumo de energia 455.6% inferior.

O RX 6800, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 3027.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 214.3% mais avançado.

O Radeon RX 6800 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4600 nos testes de desempenho.


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