HD Graphics 4200 vs. RTX A4500 Mobile
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos HD Graphics 4200 com RTX A4500 Mobile, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A4500 Mobile supera o HD Graphics 4200 por um impressionante 4257% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 1178 | 120 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 17.47 | 21.75 |
| Arquitetura | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2025) |
| Nome do código | Haswell GT2 | GA104 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 2 de Setembro 2013 (12 anos atrás) | 22 de Março 2022 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 160 | 5888 |
| Frequência do núcleo | 200 MHz | 930 MHz |
| Frequência em modo Boost | 850 MHz | 1500 MHz |
| Quantidade de transistores | 392 million | 17,400 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | 140 Watt |
| Velocidade de texturização | 17.00 | 276.0 |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.272 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 96 |
| TMUs | 20 | 184 |
| Tensor Cores | sem dados | 184 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 46 |
| L1 Cache | sem dados | 5.8 MB |
| L2 Cache | sem dados | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | sem dados | large |
| Interface | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 16 GB |
| Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 256 Bit |
| Frequência de memória | Sistema compartilhado | 2000 MHz |
| Largura de banda de memória | sem dados | 512.0 GB/s |
| Memória compartilhada | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 8
−3650%
| 300−350
+3650%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
| Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| Valorant | 30−33
−670%
|
230−240
+670%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 13
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| Dota 2 | 14−16
−936%
|
140−150
+936%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
| Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
| Metro Exodus | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
| Valorant | 30−33
−670%
|
230−240
+670%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4600%
|
90−95
+4600%
|
| Dota 2 | 14−16
−936%
|
140−150
+936%
|
| Escape from Tarkov | 2−3
−5950%
|
120−130
+5950%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12700%
|
120−130
+12700%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2467%
|
150−160
+2467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2300%
|
140−150
+2300%
|
| Valorant | 30−33
−670%
|
230−240
+670%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5520%
|
280−290
+5520%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Escape from Tarkov | 3−4
−3067%
|
95−100
+3067%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3733%
|
110−120
+3733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10600%
|
100−110
+10600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| Valorant | 5−6
−4780%
|
240−250
+4780%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2550%
|
50−55
+2550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
É assim que HD Graphics 4200 e RTX A4500 Mobile competem em jogos populares:
- RTX A4500 Mobile é 3650% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Fortnite, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o RTX A4500 Mobile é 17100% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX A4500 Mobile está à frente em 39 testes (65%)
- há um empate em 21 testes (35%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 0.91 | 39.65 |
| Novidade | 2 de Setembro 2013 | 22 de Março 2022 |
| Processo tecnológico | 22 nm | 8 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 4 Watt | 140 Watt |
O HD Graphics 4200 tem um consumo de energia 3400% inferior.
O RTX A4500 Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 4257.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, e um processo de litografia 175% mais avançado.
O RTX A4500 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4200 nos testes de desempenho.
HD Graphics 4200 destinada para notebooks, e RTX A4500 Mobile - para estações de trabalho móveis.
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