HD Graphics 4200 vs RTX A4500 Mobile
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 4200 mit RTX A4500 Mobile verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A4500 Mobile übertrifft HD Graphics 4200 um satte 4298%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1185 | 120 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 17.52 | 22.01 |
| Architektur | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | Haswell GT2 | GA104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 2 September 2013 (12 Jahre vor) | 22 März 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 160 | 5888 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 930 MHz |
| Boost-Frequenz | 850 MHz | 1500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 392 million | 17,400 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 140 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 17.00 | 276.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.272 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 96 |
| TMUs | 20 | 184 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
| L1 Cache | keine Angaben | 5.8 MB |
| L2 Cache | keine Angaben | 4 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 16 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 8
−4275%
| 350−400
+4275%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
| Fortnite | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1644%
|
150−160
+1644%
|
| Valorant | 30−35
−652%
|
230−240
+652%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 13
−2046%
|
270−280
+2046%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Dota 2 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
| Fortnite | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
| Metro Exodus | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1644%
|
150−160
+1644%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2333%
|
140−150
+2333%
|
| Valorant | 30−35
−652%
|
230−240
+652%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Dota 2 | 14−16
−943%
|
140−150
+943%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12800%
|
120−130
+12800%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1644%
|
150−160
+1644%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2333%
|
140−150
+2333%
|
| Valorant | 30−35
−652%
|
230−240
+652%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−17300%
|
170−180
+17300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2500%
|
100−110
+2500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5580%
|
280−290
+5580%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10700%
|
100−110
+10700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
| Valorant | 4−5
−6050%
|
240−250
+6050%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 4200 und RTX A4500 Mobile in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile ist 4275% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX A4500 Mobile um 17300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Mobile liegt in 35 Tests vorn (63%)
- es gibt ein Unentschieden in 21 Tests (38%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.91 | 40.02 |
| Neuheit | 2 September 2013 | 22 März 2022 |
| Technologischer Prozess | 22 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 140 Watt |
HD Graphics 4200 hat 3400% weniger Stromverbrauch.
RTX A4500 Mobile hingegen hat eine um 4298% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, und ein 175% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A4500 Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 4200 für Laptops und RTX A4500 Mobile für mobile Workstations bestimmt ist.
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