HD Graphics 4200 vs RTX A4500 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy HD Graphics 4200 z RTX A4500 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A4500 Mobile przewyższa HD Graphics 4200 o aż 4284% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1176 | 122 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 17.25 | 21.61 |
| Architektura | Generation 7.5 (2013) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Haswell GT2 | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
| Data wydania | 2 września 2013 (12 lat temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 160 | 5888 |
| Częstotliwość rdzenia | 200 MHz | 930 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 850 MHz | 1500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 392 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 4 Watt | 140 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 17.00 | 276.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.272 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 96 |
| TMUs | 20 | 184 |
| Tensor Cores | brak danych | 184 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 46 |
| L1 Cache | brak danych | 5.8 MB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8
−4275%
| 350−400
+4275%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
| Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| Valorant | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 13
−2038%
|
270−280
+2038%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
| Dota 2 | 14−16
−936%
|
140−150
+936%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
| Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 120−130 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95−100
+9400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
| Valorant | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4550%
|
90−95
+4550%
|
| Dota 2 | 14−16
−936%
|
140−150
+936%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−12600%
|
120−130
+12600%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2450%
|
150−160
+2450%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1780%
|
90−95
+1780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2267%
|
140−150
+2267%
|
| Valorant | 30−33
−667%
|
230−240
+667%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−17100%
|
170−180
+17100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3267%
|
100−110
+3267%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−5480%
|
270−280
+5480%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1844%
|
170−180
+1844%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−4600%
|
45−50
+4600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3700%
|
75−80
+3700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10500%
|
100−110
+10500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−529%
|
85−90
+529%
|
| Valorant | 5−6
−4760%
|
240−250
+4760%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2500%
|
50−55
+2500%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób HD Graphics 4200 i RTX A4500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile jest 4275% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX A4500 Mobile jest 17100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4500 Mobile wyprzedza 40 testach (65%)
- jest remis w 22 testach (35%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 0.89 | 39.02 |
| Nowość | 2 września 2013 | 22 marca 2022 |
| Proces technologiczny | 22 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 4 Wat | 140 Wat |
HD Graphics 4200 ma 3400% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A4500 Mobile ma 4284.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 175% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX A4500 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4200.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że HD Graphics 4200 jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A4500 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
