HD Graphics 4000 vs. Quadro T1000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

HD Graphics 4000
2011
1.17

O Quadro T1000 (móvel) supera o HD Graphics 4000 por um impressionante 1344% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1030302
Lugar por popularidade33não no top-100
Relação preço-qualidade0.134.14
ArquiteturaGen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)Turing (2018−2021)
Nome do códigoIvy BridgeN19P-Q1
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento23 de Março 2011 (13 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$91 $1890

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O T1000 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 3085% melhor do que o HD Graphics 4000.

Características

Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento16768
Frequência do núcleo350 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1350 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores1,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação22 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown50 Watt
Velocidade de texturização20.8069.84
Desempenho de ponto flutuante33.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16

Memória

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoGDDR5
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado4 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado8000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados128.0 GB/s
Memória compartilhada+-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAsem dados7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 4000 1.17
T1000 (móvel) 16.90
+1344%

O Quadro T1000 (móvel) supera o HD Graphics 4000 em 1344% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

HD Graphics 4000 454
T1000 (móvel) 6540
+1341%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1341% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4000 523
T1000 (móvel) 11377
+2075%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 2075% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

HD Graphics 4000 2959
T1000 (móvel) 31509
+965%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 965% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4000 480
T1000 (móvel) 8727
+1718%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1718% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

HD Graphics 4000 3769
T1000 (móvel) 53629
+1323%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1323% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

HD Graphics 4000 44324
T1000 (móvel) 375510
+747%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 747% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

HD Graphics 4000 7
T1000 (móvel) 110
+1401%

Quadro T1000 (móvel) supera HD Graphics 4000 em 1401% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do HD Graphics 4000 e Quadro T1000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p12
−1317%
170−180
+1317%
Full HD10
−540%
64
+540%
4K3−4
−1500%
48
+1500%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1667%
53
+1667%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry 5 6−7
−717%
49
+717%
Forza Horizon 4 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Hitman 3 4−5
−900%
40−45
+900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−358%
55−60
+358%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3250%
67
+3250%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−433%
45−50
+433%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1600%
51
+1600%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry 5 6−7
−1050%
69
+1050%
Forza Horizon 4 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Hitman 3 4−5
−900%
40−45
+900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−358%
55−60
+358%
Red Dead Redemption 2 2−3
−2800%
58
+2800%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−156%
23
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1475%
63
+1475%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−967%
32
+967%
Cyberpunk 2077 3−4
−800%
27−30
+800%
Far Cry 5 6−7
−417%
31
+417%
Forza Horizon 4 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Horizon Zero Dawn 12−14
−358%
55−60
+358%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−775%
35
+775%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50
+2400%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Far Cry New Dawn 1−2
−3100%
30−35
+3100%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−425%
21−24
+425%
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Forza Horizon 4 1−2
−3100%
30−35
+3100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−750%
30−35
+750%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 10−11
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Horizon Zero Dawn 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Metro Exodus 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−650%
14−16
+650%

É assim que HD Graphics 4000 e T1000 (móvel) competem em jogos populares:

  • T1000 (móvel) é 1317% mais rápido em 900p
  • T1000 (móvel) é 540% mais rápido em 1080p
  • T1000 (móvel) é 1500% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o T1000 (móvel) é 3250% mais rápido do que o HD Graphics 4000.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o T1000 (móvel) ultrapassou o HD Graphics 4000 em todos os 38 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 1.17 16.90
Novidade 23 de Março 2011 27 de Maio 2019
Capacidade máxima de memória RAM Sistema compartilhado 4 GB
Processo tecnológico 22 nm 12 nm

O Quadro T1000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.

HD Graphics 4000 destinada para notebooks, e Quadro T1000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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3.1 4798 votos

Classifique HD Graphics 4000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 133 votos

Classifique Quadro T1000 (móvel) em uma escala de 1 a 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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