HD Graphics 4000 vs. GeForce4 Ti 4200
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos HD Graphics 4000 com GeForce4 Ti 4200, incluindo especificações e dados de desempenho.
O HD Graphics 4000 supera o GeForce4 Ti 4200 por um impressionante 11700% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1068 | 1502 |
Lugar por popularidade | 45 | não no top-100 |
Eficiência energética | 1.81 | sem dados |
Arquitetura | Generation 7.0 (2012−2013) | Kelvin (2001−2003) |
Nome do código | Ivy Bridge GT2 | NV25 A2 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 14 de Maio 2012 (12 anos atrás) | 6 de Fevereiro 2002 (22 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 128 | sem dados |
Frequência do núcleo | 650 MHz | 250 MHz |
Frequência em modo Boost | 1000 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,200 million | 63 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | sem dados |
Velocidade de texturização | 16.00 | 2.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.256 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | Ring Bus | AGP 4x |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 64 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 64 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 250 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 4 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | 8.1 |
Modelo de sombreadores | 5.0 | sem dados |
OpenGL | 4.0 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 12 | -0−1 |
Full HD | 11 | -0−1 |
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 6 | 0−1 |
Elden Ring | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Fortnite | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 21 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 6−7 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 6−7 | 0−1 |
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2 | 0−1 |
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 1.18 | 0.01 |
Novidade | 14 de Maio 2012 | 6 de Fevereiro 2002 |
Processo tecnológico | 22 nm | 150 nm |
O HD Graphics 4000 tem uma pontuação de desempenho agregado 11700% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 anos, e um processo de litografia 581.8% mais avançado.
O HD Graphics 4000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce4 Ti 4200 nos testes de desempenho.
HD Graphics 4000 destinada para notebooks, e GeForce4 Ti 4200 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4000 e GeForce4 Ti 4200, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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