HD Graphics 4000 vs. GeForce GTS 150M
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce GTS 150M supera o HD Graphics 4000 por um moderado 11% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 1027 | 988 |
Lugar por popularidade | 33 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 0.13 | 0.07 |
Arquitetura | Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012) | G9x (2007−2010) |
Nome do código | Ivy Bridge | N10E-GE1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 23 de Março 2011 (13 anos atrás) | 2 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Preço atual | $91 | $230 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O HD Graphics 4000 tem uma relação qualidade/preço 86% melhor do que o GTS 150M.
Características
Parâmetros gerais do HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 16 | 64 |
Número de transportadores CUDA | sem dados | 64 |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 400 MHz |
Frequência em modo Boost | 1350 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 1,200 million | 505 million |
Processo tecnológico de fabricação | 22 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | unknown | 45 Watt |
Velocidade de texturização | 20.80 | 13 billion/sec |
Desempenho de ponto flutuante | 33.6 gflops | 128 gflops |
Gflops | sem dados | 192 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Compatível com SLI | sem dados | 2-way |
Tipo de conector MXM | sem dados | MXM 3.0 Type-B |
Memória
Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 64/128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | Up to 800 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 51 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | DisplayPortHDMIDual Link DVILVDSSingle Link DVIVGA |
HDMI | sem dados | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Entrada de áudio HDMI | sem dados | S/PDIF |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Quick Sync | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11.1 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.0 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | sem dados | + |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce GTS 150M supera o HD Graphics 4000 em 11% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce GTS 150M supera HD Graphics 4000 em 11% em Passmark.
Testes em jogos
Resultados do HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
900p | 12
+0%
| 12−14
+0%
|
Full HD | 11
−9.1%
| 12−14
+9.1%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 1−2 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
É assim que HD Graphics 4000 e GTS 150M competem em jogos populares:
- GTS 150M é 0% mais rápido em 900p
- GTS 150M é 9% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTS 150M é 100% mais rápido do que o HD Graphics 4000.
Em suma, em jogos populares:
- GTS 150M está à frente em 8 testes (28%)
- há um empate em 21 testes (72%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 1.17 | 1.30 |
Novidade | 23 de Março 2011 | 2 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 1 GB |
Processo tecnológico | 22 nm | 55 nm |
O GeForce GTS 150M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 4000 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre HD Graphics 4000 e GeForce GTS 150M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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