HD Graphics 400 vs. Wii U GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 400 e Wii U GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho1073não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.02sem dados
ArquiteturaGeneration 8.0 (2014−2015)TeraScale 2 (2009−2015)
Nome do códigoBraswell GT1Latte
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Abril 2015 (9 anos atrás)18 de Novembro 2012 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 400 e Wii U GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 400 e Wii U GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento96160
Frequência do núcleo320 MHz550 MHz
Frequência em modo Boost640 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million880 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)6 Watt33 Watt
Velocidade de texturização7.6808.800
Desempenho de ponto flutuante0.1229 TFLOPS0.176 TFLOPS
ROPs28
TMUs1216

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 400 e Wii U GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1IGP
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 400 e Wii U GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3LDDR3
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado800 MHz
Largura de banda de memóriasem dados12.8 GB/s

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 400 e Wii U GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 400 e Wii U GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_1)N/A
Modelo de sombreadores5.15.0
OpenGL4.3N/A
OpenCL2.0N/A
Vulkan1.1.80N/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Abril 2015 18 de Novembro 2012
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 14 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 6 Watt 33 Watt

O HD Graphics 400 tem uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 185.7% mais avançado, e um consumo de energia 450% inferior.

Não conseguimos decidir entre HD Graphics 400 e Wii U GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

HD Graphics 400 destinada para computadores de mesa, e Wii U GPU - para notebooks.


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