HD Graphics 2000 vs. GeForce GT 230M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 2000 e o GeForce GT 230M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 2000
2011
0.55

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12221223
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)GT2xx (2009−2012)
Nome do códigoSandy BridgeN10P-GE
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)15 de Junho 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento648
Número de transportadores CUDAsem dados48
Frequência do núcleo850/1100 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1350 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million486 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown23 Watt
Velocidade de texturização8.1008.000
Desempenho de ponto flutuante0.1296 gflops0.1056 gflops
Gflopssem dados158

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriasem dadosGDDR2, GDDR3
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoUp to 1 GB
Largura do barramento de memória64/128 Bit128 Bit
Frequência de memóriasem dadosUp to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memóriasem dados16 (DDR2), 25 (DDR3)
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsDual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI
HDMI-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Entrada de áudio HDMIsem dadosHDA

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 2000 0.55
GT 230M 0.55

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
+0.5%
GT 230M 212

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 2000 896
GT 230M 2363
+164%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
+10%
10−12
−10%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que HD Graphics 2000 e GT 230M competem em jogos populares:

  • HD Graphics 2000 é 10% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GT 230M é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GT 230M está à frente em 26 testes (76%)
  • há um empate em 8 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Fevereiro 2011 15 de Junho 2009
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 2000 tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 25% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 2000 e GeForce GT 230M.


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