HD Graphics 2000対NVIDIA GeForce GT 230M

VS

パフォーマンス・スコア

HD Graphics 2000とGeForce GT 230Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

HD Graphics 2000
2011
0.55

主な内容

HD Graphics 2000とGeForce GT 230Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位12111214
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし1.66
アーキテクチャーGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームSandy Bridge GT1GT216
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日1 2月 2011(13年 前)15 6月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 2000とGeForce GT 230Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 2000とGeForce GT 230Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4848
コア周波数850 MHz500 MHz
Boost周波数1350 MHzデータなし
トランジスタの数189 million486 million
技術プロセス32 nm40 nm
消費電力(TDP)unknown23 Watt
テクスチャリングの速度8.1008.000
浮動小数点性能0.1296 TFLOPS0.1056 TFLOPS
GFLOPSデータなし158
ROPs18
TMUs616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 2000とGeForce GT 230Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16

VRAMの容量とタイプ

HD Graphics 2000とGeForce GT 230Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプシステム使用GDDR3
最大メモリー容量システム使用Up to 1 ギガバイト
メモリーのバスの幅システム使用128 Bit
メモリー周波数システム使用Up to 600 (DDR2), Up to 800 (GDDR3), Up to 1066 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅データなし16 (DDR2), 25 (DDR3)
共有メモリー+-

接続性と出力

HD Graphics 2000とGeForce GT 230Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDual Link DVIVGADisplayPortHDMISingle Link DVI
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなしHDA

対応技術

HD Graphics 2000とGeForce GT 230MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

API互換性

HD Graphics 2000とGeForce GT 230MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
シェーダーモデル4.14.1
OpenGL3.12.1
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 2000とGeForce GT 230Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

HD Graphics 2000 0.55
GT 230M 0.55

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

HD Graphics 2000 213
+0.5%
GT 230M 212

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

HD Graphics 2000 896
GT 230M 2363
+164%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのHD Graphics 2000およびGeForce GT 230Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD11
+10%
10−12
−10%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのHD Graphics 2000とGT 230Mの競争である:

  • HD Graphics 2000は1080pでは10%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とLow Presetで、GT 230Mの方が50%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 26テストでGT 230Mが先行(76%)。
  • 8テスト(24%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


ノベルティ 1 2月 2011 15 6月 2009
プロセス 32 nm 40 nm

HD Graphics 2000は1歳のアドバンテージがある、25%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、HD Graphics 2000 と GeForce GT 230M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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2.7 1287 票

1から5のスケールでHD Graphics 2000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 25 票

1から5のスケールでGeForce GT 230Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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