HD Graphics 2000 vs. GeForce 320M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o HD Graphics 2000 e o GeForce 320M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

HD Graphics 2000
2011
0.55
+1.9%

O HD Graphics 2000 supera o 320M por um mínimo de 2% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do HD Graphics 2000 e GeForce 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho12081214
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energéticasem dados1.63
ArquiteturaGeneration 6.0 (2011)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoSandy Bridge GT1C89
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2011 (13 anos atrás)1 de Abril 2010 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do HD Graphics 2000 e GeForce 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do HD Graphics 2000 e GeForce 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento4848
Frequência do núcleo850 MHz450 MHz
Frequência em modo Boost1350 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million486 million
Processo tecnológico de fabricação32 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)unknown23 Watt
Velocidade de texturização8.1007.200
Desempenho de ponto flutuante0.1296 TFLOPS0.0912 TFLOPS
ROPs18
TMUs616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade HD Graphics 2000 e GeForce 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
EspessuraIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no HD Graphics 2000 e GeForce 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadoSistema compartilhado
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Frequência de memóriaSistema compartilhadoSistema compartilhado
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em HD Graphics 2000 e GeForce 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados HD Graphics 2000 e GeForce 320M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.14.1
OpenGL3.13.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de HD Graphics 2000 e GeForce 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

HD Graphics 2000 0.55
+1.9%
GeForce 320M 0.54

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

HD Graphics 2000 213
+1.9%
GeForce 320M 209

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

HD Graphics 2000 896
GeForce 320M 1852
+107%

Desempenho em jogos

Resultados do HD Graphics 2000 e GeForce 320M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD11
−90.9%
21
+90.9%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

Full HD
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que HD Graphics 2000 e GeForce 320M competem em jogos populares:

  • GeForce 320M é 91% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce 320M é 50% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce 320M está à frente em 26 testes (76%)
  • há um empate em 8 testes (24%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.55 0.54
Novidade 1 de Fevereiro 2011 1 de Abril 2010
Processo tecnológico 32 nm 40 nm

O HD Graphics 2000 tem uma pontuação de desempenho agregado 1.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 10 meses, e um processo de litografia 25% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre HD Graphics 2000 e GeForce 320M.


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