GeForce RTX 3050 A Mobile vs. Arc Graphics 140V
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce RTX 3050 A Mobile e o Arc Graphics 140V, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O RTX 3050 A Mobile supera o Arc Graphics 140V por um significativo 20% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 342 | 386 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 24.24 | sem dados |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Xe² |
Nome do código | GA106 | Lunar Lake iGPU |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 2024 (recentemente) | sem dados (2024 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1792 | 8 |
Frequência do núcleo | 1065 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1343 MHz | 2050 MHz |
Quantidade de transistores | 12,000 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 3 nm |
Consumo de energia (TDP) | 45 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 75.21 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4.813 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 32 | sem dados |
TMUs | 56 | sem dados |
Tensor Cores | 56 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 14 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | medium sized | sem dados |
Interface | PCIe 4.0 x8 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | LPDDR5x |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1500 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 192.0 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
Modelo de sombreadores | 6.7 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 45−50
+9.8%
| 41
−9.8%
|
1440p | 21−24
+5%
| 20
−5%
|
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 15.65 | 13.07 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 16 GB |
Processo tecnológico | 8 nm | 3 nm |
O RTX 3050 A Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 19.7% mais elevada.
O Arc Graphics 140V, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 166.7% mais avançado.
O GeForce RTX 3050 A Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Arc Graphics 140V nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3050 A Mobile e Arc Graphics 140V, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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