GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. T600
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce RTX 3050 4GB Mobile com T600, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3050 4GB Mobile supera o T600 por um considerável 49% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 199 | 303 |
Lugar por popularidade | 60 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 25.71 |
Arquitetura | Ampere (2020−2022) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | GN20-P0 | TU117 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 11 de Maio 2021 (3 anos atrás) | 12 de Abril 2021 (3 anos atrás) |
Preço atual | sem dados | $143 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 640 |
Frequência do núcleo | 1238 MHz | 735 MHz |
Frequência em modo Boost | 1500 MHz | 1335 MHz |
Quantidade de transistores | sem dados | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 40 Watt |
Velocidade de texturização | sem dados | 53.40 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 3.0 x16 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 12000 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | 4x mini-DisplayPort |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_2 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.6 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 3.0 |
Vulkan | sem dados | 1.2 |
CUDA | sem dados | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera o T600 em 49% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera T600 em 81% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
T600 supera GeForce RTX 3050 4GB Mobile em 698% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera T600 em 87% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera T600 em 61% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile supera T600 em 58% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 61
+10.9%
| 55
−10.9%
|
1440p | 40
+73.9%
| 23
−73.9%
|
4K | 25
+19%
| 21
−19%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
75−80
−41%
|
Hitman 3 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+37%
|
73
−37%
|
Metro Exodus | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+46.2%
|
65
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Battlefield 5 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+44.4%
|
45−50
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
75−80
−41%
|
Hitman 3 | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+41.8%
|
65−70
−41.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+42.9%
|
55−60
−42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+47.1%
|
51
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+45.8%
|
48
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+42.9%
|
27−30
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
+41%
|
35−40
−41%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+41%
|
75−80
−41%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+41%
|
39
−41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+41.5%
|
50−55
−41.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+41.3%
|
45−50
−41.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+34.6%
|
26
−34.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+40.6%
|
32
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+40%
|
15
−40%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
É assim que RTX 3050 4GB Mobile e T600 competem em jogos populares:
- RTX 3050 4GB Mobile é 11% mais rápido em 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile é 74% mais rápido em 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile é 19% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 24.97 | 16.73 |
Processo tecnológico | 8 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 40 Watt |
O GeForce RTX 3050 4GB Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o T600 nos testes de desempenho.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile destinada para notebooks, e T600 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 3050 4GB Mobile e T600, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.