GeForce RTX 2080 (móvel) vs. RTX 2080 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2080 (móvel) supera o RTX 2080 Max-Q em 9% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 106 | 127 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 9.53 | 23.15 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N18E-G3 TU104 | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) |
Preço atual | $2003 | $1268 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 Max-Q tem uma relação qualidade/preço 143% melhor do que o RTX 2080 (móvel).
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2944 | 2944 |
Frequência do núcleo | 1380 MHz | 735-990 MHz |
Frequência em modo Boost | 1590 MHz | 1095-1230 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 13,600 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 80-90 Watt |
Velocidade de texturização | 292.6 | 201.5 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | large |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 8 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 12000 MHz |
Largura de banda de memória | 384.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | + |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2080 (móvel) supera o RTX 2080 Max-Q em 9% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 9% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 32% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 25% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 23% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 18% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 8% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 28% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 5% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
RTX 2080 (móvel) supera RTX 2080 Max-Q em 19% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 143
+22.2%
| 117
−22.2%
|
1440p | 94
+14.6%
| 82
−14.6%
|
4K | 65
+27.5%
| 51
−27.5%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+11.1%
|
81
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+38.1%
|
60−65
−38.1%
|
Battlefield 5 | 132
−3.8%
|
137
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+34.6%
|
127
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 104
−1%
|
105
+1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+7.4%
|
95
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 147
+31.3%
|
110−120
−31.3%
|
Hitman 3 | 183
+61.9%
|
110−120
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+55.1%
|
75−80
−55.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+15.5%
|
103
−15.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+12.7%
|
102
−12.7%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+70.1%
|
65−70
−70.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+15.3%
|
72
−15.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Battlefield 5 | 118
−6.8%
|
126
+6.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+54.1%
|
98
−54.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Far Cry New Dawn | 105
+15.4%
|
91
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 145
+29.5%
|
110−120
−29.5%
|
Hitman 3 | 159
+40.7%
|
110−120
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+20.5%
|
75−80
−20.5%
|
Metro Exodus | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+19.8%
|
91
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+20%
|
145
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+19.6%
|
56
−19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Battlefield 5 | 117
+0.9%
|
116
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Far Cry 5 | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Far Cry New Dawn | 93
+13.4%
|
82
−13.4%
|
Forza Horizon 4 | 139
+24.1%
|
110−120
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+21.8%
|
78
−21.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Hitman 3 | 103
+58.5%
|
65−70
−58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Metro Exodus | 55
+41%
|
35−40
−41%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+22.4%
|
58
−22.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+17%
|
47
−17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Battlefield 5 | 115
+25%
|
92
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Far Cry 5 | 82
+7.9%
|
76
−7.9%
|
Far Cry New Dawn | 89
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+62.7%
|
75−80
−62.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Hitman 3 | 59
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+20%
|
35
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+22.6%
|
53
−22.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+22.6%
|
31
−22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
Battlefield 5 | 68
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40
−30%
|
Far Cry New Dawn | 56
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
+64%
|
50−55
−64%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
É assim que RTX 2080 (móvel) e RTX 2080 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 2080 (móvel) é 22.2% mais rápido do que o RTX 2080 Max-Q no 1080p
- O RTX 2080 (móvel) é 14.6% mais rápido do que o RTX 2080 Max-Q no 1440p
- O RTX 2080 (móvel) é 27.5% mais rápido do que o RTX 2080 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2080 (móvel) é 84.4% mais rápido do que o RTX 2080 Max-Q.
- no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o RTX 2080 Max-Q é 42.1% mais rápido do que o RTX 2080 (móvel).
Em suma, em jogos populares:
- RTX 2080 (móvel) está à frente em 63 testes (93%)
- RTX 2080 Max-Q está à frente em 4 testes (6%)
- há um empate em 1 teste (1%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 39.02 | 35.89 |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2080 (móvel) e GeForce RTX 2080 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.