GeForce RTX 2060 vs. Quadro T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O GeForce RTX 2060 supera o Quadro T2000 Max-Q em 104% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 123 | 289 |
Lugar por popularidade | 31 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 21.03 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU106 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (4 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $349 | sem dados |
Preço atual | $397 (1.1x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1320 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1620 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 10,800 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 201.6 | 103.7 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 229 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 336.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 2060 supera o Quadro T2000 Max-Q em 104% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 104% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 54% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 137% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 134% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 161% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 464% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 151% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 151% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
GeForce RTX 2060 supera Quadro T2000 Max-Q em 96% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 121
+109%
| 58
−109%
|
1440p | 76
+192%
| 26
−192%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+73.6%
|
53
−73.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Battlefield 5 | 145
+142%
|
60−65
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 135
+193%
|
45−50
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry 5 | 103
+119%
|
45−50
−119%
|
Far Cry New Dawn | 101
+74.1%
|
58
−74.1%
|
Forza Horizon 4 | 140
+126%
|
60−65
−126%
|
Hitman 3 | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+166%
|
35−40
−166%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+252%
|
27−30
−252%
|
Shadow of the Tomb Raider | 107
+91.1%
|
56
−91.1%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+197%
|
30−35
−197%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+73.3%
|
45
−73.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+106%
|
30−35
−106%
|
Battlefield 5 | 129
+115%
|
60−65
−115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+157%
|
45−50
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry 5 | 99
+111%
|
45−50
−111%
|
Far Cry New Dawn | 97
+76.4%
|
55
−76.4%
|
Forza Horizon 4 | 131
+111%
|
60−65
−111%
|
Hitman 3 | 110−120
+127%
|
50−55
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Metro Exodus | 67
+103%
|
33
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+113%
|
45
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+116%
|
63
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 87
+156%
|
30−35
−156%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+124%
|
25
−124%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Battlefield 5 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+129%
|
27−30
−129%
|
Far Cry 5 | 94
+100%
|
45−50
−100%
|
Far Cry New Dawn | 88
+76%
|
50
−76%
|
Forza Horizon 4 | 105
+69.4%
|
60−65
−69.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+121%
|
33
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+192%
|
24−27
−192%
|
Hitman 3 | 65−70
+139%
|
27−30
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Metro Exodus | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Battlefield 5 | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 65−70
+120%
|
30−33
−120%
|
Far Cry New Dawn | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+168%
|
18−20
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Hitman 3 | 35−40
+112%
|
16−18
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+191%
|
10−12
−191%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Battlefield 5 | 53
+165%
|
20−22
−165%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Far Cry New Dawn | 42
+147%
|
16−18
−147%
|
Forza Horizon 4 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
É assim que RTX 2060 e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
- O RTX 2060 é 109% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 1080p
- O RTX 2060 é 192% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 1440p
- O RTX 2060 é 31.6% mais rápido do que o T2000 Max-Q no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2060 é 300% mais rápido do que o T2000 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2060 ultrapassou o T2000 Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 36.56 | 17.90 |
Novidade | 6 de Janeiro 2019 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 175 Watt | 35 Watt |
O GeForce RTX 2060 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2060 destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2060 e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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