GeForce RTX 2080 Ti vs. Quadro T2000 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
Comparámos GeForce RTX 2080 Ti com Quadro T2000 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 2080 Ti supera o T2000 Max-Q por um impressionante 215% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 36 | 289 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 43.69 | sem dados |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU102 | N19P-Q3 MAX-Q |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 27 de Agosto 2018 (5 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $999 | sem dados |
Preço atual | $297 (0.3x) | sem dados |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 4352 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1350 MHz | 930 / 1200 MHz |
Frequência em modo Boost | 1545 MHz | 1500 / 1620 MHz |
Quantidade de transistores | 18,600 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 270 Watt | 35 - 40 Watt |
Velocidade de texturização | 420.2 | 103.7 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 2x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 352 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 616.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GeForce RTX 2080 Ti supera o Quadro T2000 Max-Q em 215% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 215% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 312% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 113% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 145% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 302% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 593% em 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 257% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce RTX 2080 Ti em 23% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce RTX 2080 Ti em 502% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 33% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Cobertura de referência: 3%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce RTX 2080 Ti em 41% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 59% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 345% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Cobertura de referência: 3%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 135% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 345% em SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 257% em SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 33% em SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Cobertura de referência: 2%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce RTX 2080 Ti em 23% em SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Cobertura de referência: 2%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce RTX 2080 Ti em 501% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Cobertura de referência: 2%
Quadro T2000 Max-Q supera GeForce RTX 2080 Ti em 40% em SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 59% em SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 135% em SPECviewperf 12 - Energy.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Cobertura de referência: 2%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 189% em SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.
Cobertura de referência: 1%
GeForce RTX 2080 Ti supera Quadro T2000 Max-Q em 190% em SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 167
+183%
| 59
−183%
|
1440p | 118
+354%
| 26
−354%
|
4K | 92
+149%
| 37
−149%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+136%
|
53
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 107
+257%
|
30−33
−257%
|
Battlefield 5 | 244
+314%
|
55−60
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 163
+288%
|
40−45
−288%
|
Far Cry New Dawn | 197
+310%
|
45−50
−310%
|
Forza Horizon 4 | 182
+119%
|
80−85
−119%
|
Hitman 3 | 161
+360%
|
35−40
−360%
|
Horizon Zero Dawn | 247
+157%
|
96
−157%
|
Metro Exodus | 144
+67.4%
|
86
−67.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+65.6%
|
64
−65.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+333%
|
55−60
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 111
+102%
|
55−60
−102%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+140%
|
45
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+203%
|
30−33
−203%
|
Battlefield 5 | 224
+280%
|
55−60
−280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+197%
|
35−40
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 132
+214%
|
40−45
−214%
|
Far Cry New Dawn | 152
+217%
|
45−50
−217%
|
Forza Horizon 4 | 321
+287%
|
80−85
−287%
|
Hitman 3 | 125
+257%
|
35−40
−257%
|
Horizon Zero Dawn | 267
+276%
|
70−75
−276%
|
Metro Exodus | 125
+108%
|
60
−108%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+100%
|
53
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+333%
|
55−60
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+292%
|
63
−292%
|
Watch Dogs: Legion | 255
+364%
|
55−60
−364%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 82
+228%
|
25
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80
+167%
|
30−33
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 103
+186%
|
35−40
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+279%
|
27−30
−279%
|
Far Cry 5 | 91
+117%
|
40−45
−117%
|
Forza Horizon 4 | 168
+102%
|
80−85
−102%
|
Horizon Zero Dawn | 202
+267%
|
55
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+333%
|
55−60
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+309%
|
33
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 90
+63.6%
|
55−60
−63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 104
+121%
|
47
−121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 166
+388%
|
30−35
−388%
|
Far Cry New Dawn | 144
+311%
|
35−40
−311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+413%
|
21−24
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+440%
|
10−11
−440%
|
Far Cry 5 | 117
+290%
|
30−33
−290%
|
Forza Horizon 4 | 147
+320%
|
35−40
−320%
|
Hitman 3 | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 162
+350%
|
35−40
−350%
|
Metro Exodus | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+326%
|
35−40
−326%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+370%
|
20−22
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+508%
|
12−14
−508%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+262%
|
27−30
−262%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 87
+383%
|
18−20
−383%
|
Far Cry New Dawn | 66
+408%
|
12−14
−408%
|
Hitman 3 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+300%
|
20−22
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+455%
|
10−12
−455%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+444%
|
18−20
−444%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Far Cry 5 | 50
+400%
|
10−11
−400%
|
Forza Horizon 4 | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+400%
|
20−22
−400%
|
Metro Exodus | 77
+353%
|
16−18
−353%
|
Watch Dogs: Legion | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+356%
|
16−18
−356%
|
É assim que RTX 2080 Ti e T2000 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2080 Ti é 183% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 Ti é 354% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 Ti é 149% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2080 Ti é 733% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2080 Ti ultrapassou o T2000 Max-Q em todos os 72 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 56.40 | 17.90 |
Novidade | 27 de Agosto 2018 | 27 de Maio 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 11 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 270 Watt | 35 Watt |
O GeForce RTX 2080 Ti é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2080 Ti destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 Max-Q - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2080 Ti e Quadro T2000 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.