GeForce RTX 2060 (móvel) vs. GTX 1650 Ti Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2060 (móvel) supera o GTX 1650 Ti Max-Q por um impressionante 77% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 177 | 304 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 18.84 | 10.54 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N18E-G1 TU106 | N18P-G62 Max-Q |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 6 de Janeiro 2019 (5 anos atrás) | 2 de Abril 2020 (4 anos atrás) |
Preço atual | $1250 | $1183 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2060 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 79% melhor do que o GTX 1650 Ti Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 1024 |
Frequência do núcleo | 960 MHz | 1035 MHz |
Frequência em modo Boost | 1200 MHz | 1200 MHz |
Quantidade de transistores | 10,800 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 80-90 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 144.0 | 76.80 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | 336.0 GB/s | 160.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2060 (móvel) supera o GTX 1650 Ti Max-Q em 77% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2060 (móvel) supera GTX 1650 Ti Max-Q em 77% em Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 (móvel) supera GTX 1650 Ti Max-Q em 84% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2060 (móvel) supera GTX 1650 Ti Max-Q em 85% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2060 (móvel) supera GTX 1650 Ti Max-Q em 91% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2060 (móvel) supera GTX 1650 Ti Max-Q em 108% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
GTX 1650 Ti Max-Q supera RTX 2060 (móvel) em 2% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 105
+94.4%
| 54
−94.4%
|
1440p | 62
+121%
| 28
−121%
|
4K | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 71 | sem dados |
Battlefield 5 | 119 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 88 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Far Cry 5 | 105 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 110 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 108 | sem dados |
Hitman 3 | 83 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 149 | sem dados |
Metro Exodus | 130 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 100 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 149 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 86 | sem dados |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 56 | sem dados |
Battlefield 5 | 105 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 79 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Far Cry 5 | 85 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 82 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 280 | sem dados |
Hitman 3 | 65 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 196 | sem dados |
Metro Exodus | 97 | sem dados |
Red Dead Redemption 2 | 88 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 123 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 111 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 190 | sem dados |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 48 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 58 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | sem dados |
Far Cry 5 | 62 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 88 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 94 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 107 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 60 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 38 | sem dados |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 79 | sem dados |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 80 | sem dados |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 38 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 59 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | sem dados |
Far Cry 5 | 63 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 55−60 | sem dados |
Hitman 3 | 46 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 70 | sem dados |
Metro Exodus | 55−60 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 28 | sem dados |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62 | sem dados |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 32 | sem dados |
Far Cry New Dawn | 30 | sem dados |
Hitman 3 | 28 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | sem dados |
Shadow of the Tomb Raider | 25 | sem dados |
The Witcher 3: Wild Hunt | 39 | sem dados |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25 | sem dados |
Assassin's Creed Valhalla | 22 | sem dados |
Call of Duty: Modern Warfare | 20 | sem dados |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | sem dados |
Far Cry 5 | 21 | sem dados |
Forza Horizon 4 | 40−45 | sem dados |
Horizon Zero Dawn | 41 | sem dados |
Metro Exodus | 27−30 | sem dados |
Watch Dogs: Legion | 15 | sem dados |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30 | sem dados |
É assim que RTX 2060 (móvel) e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2060 (móvel) é 94% mais rápido em 1080p
- RTX 2060 (móvel) é 121% mais rápido em 1440p
- RTX 2060 (móvel) é 78% mais rápido em 4K
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 29.40 | 16.60 |
Novidade | 6 de Janeiro 2019 | 2 de Abril 2020 |
Capacidade máxima de memória RAM | 6 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 80 Watt | 35 Watt |
O GeForce RTX 2060 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2060 (móvel) e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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