GeForce RTX 2050 Mobile vs. Radeon 660M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 2050 Mobile e o Radeon 660M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 2050 Mobile
2021
4 GB GDDR6, 45 Watt
18.68
+14.5%

O RTX 2050 Mobile supera o 660M por um moderado 15% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho295331
Lugar por popularidade20não no top-100
Eficiência energética28.4327.93
ArquiteturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGA107Rembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2048384
Frequência do núcleo1185 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1477 MHz1900 MHz
Quantidade de transistoressem dados13,100 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)45 Watt40 Watt
Velocidade de texturização94.5345.60
Desempenho de ponto flutuante6.05 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
Tensor Cores256sem dados
Ray Tracing Cores326

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionais1x 6-pinnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1750 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória112.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.66.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 2050 Mobile 18.68
+14.5%
Radeon 660M 16.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 2050 Mobile 12495
+85.3%
Radeon 660M 6743

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 2050 Mobile 46821
+102%
Radeon 660M 23222

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 2050 Mobile 8965
+84.9%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 2050 Mobile 58257
+84.9%
Radeon 660M 31515

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2050 Mobile 3221
+109%
Radeon 660M 1544

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 2050 Mobile e Radeon 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD42
+68%
25
−68%
1440p34
+25.9%
27−30
−25.9%
4K25
+19%
21−24
−19%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 49
+104%
24
−104%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 42
+61.5%
26
−61.5%
Battlefield 5 60−65
+103%
30−33
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 42
+110%
20
−110%
Far Cry 5 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65−70
−80%
Hitman 3 44
+110%
21
−110%
Horizon Zero Dawn 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Metro Exodus 60−65
+106%
30−35
−106%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+90.6%
30−35
−90.6%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 21
+10.5%
19
−10.5%
Battlefield 5 60−65
+103%
30−33
−103%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 30
+114%
14
−114%
Far Cry 5 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65−70
−80%
Hitman 3 43
+105%
21
−105%
Horizon Zero Dawn 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Metro Exodus 60−65
+106%
30−35
−106%
Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Shadow of the Tomb Raider 62
+87.9%
33
−87.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+61.5%
24−27
−61.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
+41.9%
60−65
−41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Assassin's Creed Valhalla 7
−100%
14−16
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+90%
20−22
−90%
Cyberpunk 2077 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Far Cry 5 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Forza Horizon 4 110−120
+80%
65−70
−80%
Hitman 3 39
+105%
18−20
−105%
Horizon Zero Dawn 90−95
+314%
22
−314%
Shadow of the Tomb Raider 55
+104%
27
−104%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+120%
15
−120%
Watch Dogs: Legion 18
−244%
60−65
+244%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+167%
6−7
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+110%
10−11
−110%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 21−24
+100%
10−12
−100%
Forza Horizon 4 100−110
+140%
40−45
−140%
Hitman 3 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Horizon Zero Dawn 35−40
+90%
20−22
−90%
Metro Exodus 30−35
+143%
14−16
−143%
Shadow of the Tomb Raider 47
+292%
12−14
−292%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+133%
9−10
−133%
Watch Dogs: Legion 110−120
+79%
60−65
−79%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Far Cry New Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 95−100
+134%
40−45
−134%
Metro Exodus 20−22
+150%
8−9
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+171%
7−8
−171%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+108%
12−14
−108%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+233%
6−7
−233%
Watch Dogs: Legion 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

É assim que RTX 2050 Mobile e Radeon 660M competem em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile é 68% mais rápido em 1080p
  • RTX 2050 Mobile é 26% mais rápido em 1440p
  • RTX 2050 Mobile é 19% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 2050 Mobile é 314% mais rápido.
  • no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 660M é 244% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 2050 Mobile está à frente em 70 testes (97%)
  • Radeon 660M está à frente em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 18.68 16.31
Novidade 17 de Dezembro 2021 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 8 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 45 Watt 40 Watt

O RTX 2050 Mobile tem uma pontuação de desempenho agregado 14.5% mais elevada.

O Radeon 660M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, um processo de litografia 33.3% mais avançado, e um consumo de energia 12.5% inferior.

O GeForce RTX 2050 Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 660M nos testes de desempenho.


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