GeForce MX570 vs. UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o GeForce MX570 e o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX570 supera o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) por um impressionante 107% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 353 | 541 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 41.32 | sem dados |
Arquitetura | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Nome do código | GA107 | Alder Lake Xe |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | Maio 2022 (2 anos atrás) | 4 de Janeiro 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 64 |
Frequência do núcleo | 832 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1155 MHz | 1400 MHz |
Processo tecnológico de fabricação | 8 nm | 10 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 73.92 | sem dados |
Desempenho de ponto flutuante | 4.731 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 40 | sem dados |
TMUs | 64 | sem dados |
Tensor Cores | 64 | sem dados |
Ray Tracing Cores | 16 | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x8 | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | sem dados |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
Frequência de memória | 1500 MHz | sem dados |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Quick Sync | sem dados | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Modelo de sombreadores | 6.6 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | sem dados |
OpenCL | 3.0 | sem dados |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 40−45
+90.5%
| 21
−90.5%
|
1440p | 24−27
+100%
| 12
−100%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Metro Exodus | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Metro Exodus | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+347%
|
17
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+140%
|
20
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
É assim que GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) competem em jogos populares:
- GeForce MX570 é 90% mais rápido em 1080p
- GeForce MX570 é 100% mais rápido em 1440p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GeForce MX570 é 600% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o GeForce MX570 ultrapassou o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) em todos os 72 dos nossos testes.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 14.86 | 7.19 |
Processo tecnológico | 8 nm | 10 nm |
O GeForce MX570 tem uma pontuação de desempenho agregado 106.7% mais elevada, e um processo de litografia 25% mais avançado.
O GeForce MX570 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX570 e UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.