GeForce MX570 vs UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX570 übertrifft UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) um satte 107%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 353 | 541 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 41.17 | keine Angaben |
Architektur | Ampere (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Codename | GA107 | Alder Lake Xe |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (2 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 64 |
Kernfrequenz | 832 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1155 MHz | 1400 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 10 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 40 | keine Angaben |
TMUs | 64 | keine Angaben |
Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | keine Angaben |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | keine Angaben |
Speicherbusbreite | 64 Bit | keine Angaben |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
Quick Sync | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Shader-Modell | 6.6 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 40−45
+90.5%
| 21
−90.5%
|
1440p | 24−27
+100%
| 12
−100%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18
−27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+33.3%
|
18
−33.3%
|
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Metro Exodus | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+100%
|
24−27
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+60%
|
15
−60%
|
Battlefield 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+81%
|
40−45
−81%
|
Metro Exodus | 50−55
+150%
|
20−22
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Far Cry 5 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+104%
|
45−50
−104%
|
Hitman 3 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+347%
|
17
−347%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+140%
|
20
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+218%
|
11
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+44.4%
|
50−55
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+208%
|
24−27
−208%
|
Hitman 3 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Hitman 3 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
So konkurrieren GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 90% schneller in 1080p
- GeForce MX570 ist 100% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX570 um 600% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX570 UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in allen 72 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 14.87 | 7.19 |
Technologischer Prozess | 8 nm | 10 nm |
GeForce MX570 hat eine um 106.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 25% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX570 und UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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