GeForce MX550 vs. Arc Pro A30M
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce MX550 com Arc Pro A30M, incluindo especificações e dados de desempenho.
O Arc Pro A30M supera o MX550 por um significativo 29% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX550 e Arc Pro A30M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 405 | 348 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 32.84 | 21.19 |
Arquitetura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome do código | TU117S | DG2-128 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
Data de lançamento | 17 de Dezembro 2021 (2 anos atrás) | 8 de Agosto 2022 (2 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX550 e Arc Pro A30M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX550 e Arc Pro A30M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1024 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1065 MHz | 1500 MHz |
Frequência em modo Boost | 1320 MHz | 2000 MHz |
Quantidade de transistores | 4,700 million | 7,200 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
Velocidade de texturização | 42.24 | 128.0 |
Desempenho de ponto flutuante | 2.703 TFLOPS | 4.096 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX550 e Arc Pro A30M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX550 e Arc Pro A30M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1500 MHz | 2000 MHz |
Largura de banda de memória | 96 GB/s | 128.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX550 e Arc Pro A30M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX550 e Arc Pro A30M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX550 e Arc Pro A30M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.7 (6.4) | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX550 e Arc Pro A30M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX550 e Arc Pro A30M em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 46
−19.6%
| 55−60
+19.6%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Metro Exodus | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Hitman 3 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−27%
|
80−85
+27%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−28.4%
|
95−100
+28.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Metro Exodus | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
É assim que GeForce MX550 e Arc Pro A30M competem em jogos populares:
- Arc Pro A30M é 20% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 11.78 | 15.20 |
Novidade | 17 de Dezembro 2021 | 8 de Agosto 2022 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 12 nm | 6 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 50 Watt |
O GeForce MX550 tem um consumo de energia 100% inferior.
O Arc Pro A30M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 29% mais elevada, uma vantagem de idade de 7 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.
O Arc Pro A30M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.
GeForce MX550 destinada para notebooks, e Arc Pro A30M - para estações de trabalho móveis.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX550 e Arc Pro A30M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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