GeForce MX350 vs. Radeon HD 6970
Pontuação de desempenho combinado
O Radeon HD 6970 supera o GeForce MX350 em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Radeon HD 6970, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 505 | 502 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | sem dados | 1.05 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
Nome do código | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Cayman |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Design | sem dados | reference |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás) | 14 de Dezembro 2010 (13 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $369 |
Preço atual | sem dados | $189 (0.5x) |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Características
Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Radeon HD 6970: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Radeon HD 6970, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 1536 |
Frequência do núcleo | 1354 MHz | sem dados |
Frequência em modo Boost | 1468 MHz | 880 MHz |
Quantidade de transistores | 3,300 million | 2,640 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 550 Watt |
Velocidade de texturização | 29.98 | 84.48 |
Desempenho de ponto flutuante | sem dados | 2,703.4 gflops |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Radeon HD 6970 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Suporte de barramento | sem dados | PCIe 2.0 x16 |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | sem dados | 267 mm |
Espessura | sem dados | 2-slot |
Conectores de energia adicionais | não | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Radeon HD 6970 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | DDR5 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 7000 MHz | 1375 MHz |
Largura de banda de memória | 56.06 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Radeon HD 6970. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Eyefinity | sem dados | 1 |
HDMI | sem dados | + |
Suporte de DisplayPort | sem dados | - |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Radeon HD 6970. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
AppAcceleration | sem dados | - |
CrossFire | sem dados | 1 |
Enduro | sem dados | - |
HD3D | sem dados | - |
PowerTune | sem dados | - |
TrueAudio | sem dados | - |
ZeroCore | sem dados | - |
Optimus | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce MX350 e Radeon HD 6970 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | sem dados |
Mantle | sem dados | - |
CUDA | 6.1 | sem dados |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Radeon HD 6970 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O Radeon HD 6970 supera o GeForce MX350 em 1% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
Radeon HD 6970 supera GeForce MX350 em 1% em Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
GeForce MX350 supera Radeon HD 6970 em 26% em 3DMark Fire Strike Graphics.
Testes em jogos
Resultados do GeForce MX350 e Radeon HD 6970 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 28
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Hitman 3 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Battlefield 5 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Far Cry New Dawn | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Hitman 3 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Metro Exodus | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Battlefield 5 | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry New Dawn | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 19
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
É assim que GeForce MX350 e HD 6970 competem em jogos populares:
- O GeForce MX350 é 8.3% mais rápido do que o HD 6970 no 1080p
- O HD 6970 é 0% mais rápido do que o GeForce MX350 no 1440p
- O GeForce MX350 é 8.3% mais rápido do que o HD 6970 no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX350 é 80% mais rápido do que o HD 6970.
- no Watch Dogs: Legion, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o HD 6970 é 100% mais rápido do que o GeForce MX350.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX350 está à frente em 22 testes (32%)
- HD 6970 está à frente em 11 testes (16%)
- há um empate em 35 testes (51%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 7.24 | 7.32 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2020 | 14 de Dezembro 2010 |
Processo tecnológico | 14 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 25 Watt | 550 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce MX350 e Radeon HD 6970.
GeForce MX350 destinada para notebooks, e Radeon HD 6970 - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX350 e Radeon HD 6970, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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