GeForce MX350 vs. Radeon 680M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX350 e o Radeon 680M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.28

O 680M supera o MX350 por um impressionante 120% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Radeon 680M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho536336
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.3722.28
ArquiteturaPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGP107Rembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (1 ano atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Radeon 680M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Radeon 680M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640768
Frequência do núcleo747 MHz2000 MHz
Frequência em modo Boost937 MHz2200 MHz
Quantidade de transistores3,300 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt50 Watt
Velocidade de texturização29.98105.6
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS3.379 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3248
Ray Tracing Coressem dados12

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Radeon 680M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Radeon 680M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM2 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1752 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória56.06 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Radeon 680M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Radeon 680M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX350 e Radeon 680M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Radeon 680M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.28
Radeon 680M 15.98
+120%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2807
Radeon 680M 6166
+120%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX350 6166
Radeon 680M 10371
+68.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX350 4371
Radeon 680M 6865
+57.1%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
Radeon 680M 43225
+74.7%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
Radeon 680M 359776
+26.2%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
Radeon 680M 2303
+72.4%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e Radeon 680M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
−42.3%
37
+42.3%
1440p27
+58.8%
17
−58.8%
4K26
+136%
11
−136%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−225%
39
+225%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−77.3%
35−40
+77.3%
Assassin's Creed Valhalla 13
−192%
38
+192%
Battlefield 5 21−24
−171%
55−60
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−142%
29
+142%
Far Cry 5 26
−57.7%
40−45
+57.7%
Far Cry New Dawn 35
−34.3%
45−50
+34.3%
Forza Horizon 4 45−50
−129%
110−120
+129%
Hitman 3 20
−60%
32
+60%
Horizon Zero Dawn 129
+50%
85−90
−50%
Metro Exodus 37
−62.2%
60−65
+62.2%
Red Dead Redemption 2 32
−46.9%
45−50
+46.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−138%
55−60
+138%
Watch Dogs: Legion 95
+11.8%
85−90
−11.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−50%
35−40
+50%
Assassin's Creed Valhalla 6
−417%
31
+417%
Battlefield 5 21−24
−171%
55−60
+171%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−106%
35−40
+106%
Cyberpunk 2077 12−14
−75%
21
+75%
Far Cry 5 23
−78.3%
40−45
+78.3%
Far Cry New Dawn 25
−88%
45−50
+88%
Forza Horizon 4 45−50
−129%
110−120
+129%
Hitman 3 20
−50%
30
+50%
Horizon Zero Dawn 116
+34.9%
85−90
−34.9%
Metro Exodus 28
−114%
60−65
+114%
Red Dead Redemption 2 24
−95.8%
45−50
+95.8%
Shadow of the Tomb Raider 25
−88%
47
+88%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Watch Dogs: Legion 88
+3.5%
85−90
−3.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−388%
35−40
+388%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−170%
27
+170%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−483%
35−40
+483%
Cyberpunk 2077 12−14
−41.7%
17
+41.7%
Far Cry 5 15
−173%
40−45
+173%
Forza Horizon 4 19
−479%
110−120
+479%
Hitman 3 17
−58.8%
27
+58.8%
Horizon Zero Dawn 20
−115%
43
+115%
Shadow of the Tomb Raider 19
−111%
40
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−50%
24
+50%
Watch Dogs: Legion 6
−200%
18
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−135%
45−50
+135%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18−20
+157%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−400%
14−16
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−171%
18−20
+171%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 8−9
−150%
20−22
+150%
Forza Horizon 4 24−27
−262%
90−95
+262%
Hitman 3 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Horizon Zero Dawn 14−16
−133%
35−40
+133%
Metro Exodus 8−9
−300%
30−35
+300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−440%
27
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−183%
17
+183%
Watch Dogs: Legion 45−50
−128%
100−110
+128%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−142%
27−30
+142%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−183%
16−18
+183%
Far Cry New Dawn 5−6
−160%
12−14
+160%
Hitman 3 3−4
−333%
12−14
+333%
Horizon Zero Dawn 24−27
−271%
85−90
+271%
Metro Exodus 5−6
−260%
18−20
+260%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−225%
13
+225%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−167%
8−9
+167%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4
+300%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 8−9
−200%
24−27
+200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−600%
14
+600%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

É assim que GeForce MX350 e Radeon 680M competem em jogos populares:

  • Radeon 680M é 42% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 59% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 136% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 50% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Radeon 680M é 600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 4 testes (6%)
  • Radeon 680M está à frente em 68 testes (94%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.28 15.98
Novidade 10 de Fevereiro 2020 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 14 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 50 Watt

O GeForce MX350 tem um consumo de energia 150% inferior.

O Radeon 680M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 119.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Radeon 680M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX350 e Radeon 680M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
AMD Radeon 680M
Radeon 680M

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.5 1616 votos

Classifique GeForce MX350 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 936 votos

Classifique Radeon 680M em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX350 ou Radeon 680M, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.