GeForce MX350 vs. Quadro M520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26
+50%

O GeForce MX350 supera o Quadro M520 por um impressionante 50% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e Quadro M520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho509606
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17S-G5 / GP107-670-A1GM108
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento20 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)13 de Janeiro 2017 (7 anos atrás)

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e Quadro M520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e Quadro M520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1354 MHz756 MHz
Frequência em modo Boost1468 MHz1019 MHz
Quantidade de transistores3,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)25 Watt25 Watt
Velocidade de texturização29.9816.66

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e Quadro M520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e Quadro M520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB2 GB
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória7000 MHz5012 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s40 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e Quadro M520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e Quadro M520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++
3D Stereosem dados+
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX350 e Quadro M520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e Quadro M520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.26
+50%
Quadro M520 4.84

O GeForce MX350 supera o Quadro M520 em 50% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX350 2808
+50.2%
Quadro M520 1870

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 50% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX350 6166
+132%
Quadro M520 2658

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 132% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 4371
+86.6%
Quadro M520 2342

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 87% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX350 24744
+84.7%
Quadro M520 13394

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 85% em 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX350 12651
+99.6%
Quadro M520 6338

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 100% em GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX350 285166
+71.6%
Quadro M520 166193

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 72% em 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX350 12572
+75.3%
Quadro M520 7173

GeForce MX350 supera Quadro M520 em 75% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX350 e Quadro M520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD25
+13.6%
22
−13.6%
1440p22
+57.1%
14−16
−57.1%
4K27
+92.9%
14
−92.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+144%
9−10
−144%
Assassin's Creed Valhalla 13
+225%
4−5
−225%
Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Far Cry New Dawn 35
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 37
+118%
16−18
−118%
Hitman 3 22
+100%
10−12
−100%
Horizon Zero Dawn 49
+145%
20−22
−145%
Metro Exodus 37
+270%
10−11
−270%
Red Dead Redemption 2 32
+146%
12−14
−146%
Shadow of the Tomb Raider 32
+100%
16−18
−100%
Watch Dogs: Legion 18
+157%
7−8
−157%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 6
+50%
4−5
−50%
Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Call of Duty: Modern Warfare 22
+100%
10−12
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 50
+213%
16−18
−213%
Far Cry New Dawn 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Hitman 3 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 35
+75%
20−22
−75%
Metro Exodus 26
+160%
10−11
−160%
Red Dead Redemption 2 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Shadow of the Tomb Raider 19
+18.8%
16−18
−18.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 14
+100%
7−8
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+125%
4−5
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Horizon Zero Dawn 20
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 23
+130%
10−11
−130%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+60%
10−11
−60%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Hitman 3 8−9
+100%
4−5
−100%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 8−9
+300%
2−3
−300%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 29
+107%
14−16
−107%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%

É assim que GeForce MX350 e Quadro M520 competem em jogos populares:

  • GeForce MX350 é 14% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX350 é 57% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 93% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o GeForce MX350 é 300% mais rápido.
  • no Call of Duty: Modern Warfare, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro M520 é 83% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 63 testes (93%)
  • Quadro M520 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 7.26 4.84
Novidade 20 de Fevereiro 2020 13 de Janeiro 2017
Processo tecnológico 14 nm 28 nm

O GeForce MX350 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M520 nos testes de desempenho.

GeForce MX350 destinada para notebooks, e Quadro M520 - para estações de trabalho móveis.


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  • 5
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Classifique Quadro M520 em uma escala de 1 a 5:

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