GeForce MX350 vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho538não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética24.99sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoGP107Liverpool
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)24 de Novembro 2013 (11 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401152
Frequência do núcleo747 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost937 MHzsem dados
Quantidade de transistores3,300 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt75 Watt
Velocidade de texturização29.9857.60
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3272

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1752 MHz1375 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.1*
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 10 de Fevereiro 2020 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 75 Watt

O GeForce MX350 tem uma vantagem de idade de 6 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 275% inferior.

O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX350 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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