GeForce MX350 vs. GMA 3150

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX350 y GMA 3150, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento5511547
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética24.96sin datos
ArquitecturaPascal (2016−2021)Generation 4.0 (2006−2007)
Nombre de códigoGP107Pineview
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (5 años hace)9 de Mayo 2007 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX350 y GMA 3150: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX350 y GMA 3150, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64016
La frecuencia del núcleo747 MHz400 MHz
La frecuencia de modo Boost937 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,300 million123 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm45 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt13 Watt
La velocidad de textura29.980.8
El rendimiento con el punto flotante1.199 TFLOPS0.0128 TFLOPS
ROPs161
TMUs322

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX350 y GMA 3150 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCI
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX350 y GMA 3150 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM2 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoria64 BitSistema compartido
La frecuencia de la memoria1752 MHzSistema compartido
El ancho de banda de memoria56.06 GB/ssin datos
La memoria compartida-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX350 y GMA 3150. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX350 y GMA 3150. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce MX350 y GMA 3150 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)9.0c
El modelo de sombreado6.43.0
OpenGL4.62.0
OpenCL1.2N/A
Vulkan1.2.131N/A
CUDA6.1-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX350 y GMA 3150 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX350 2805
+140150%
GMA 3150 2

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX350 y GMA 3150 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD26sin datos
1440p31sin datos
4K26sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 31 sin datos
Counter-Strike 2 66 sin datos
Cyberpunk 2077 16 sin datos

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24 sin datos
Battlefield 5 37 sin datos
Counter-Strike 2 50 sin datos
Cyberpunk 2077 11 sin datos
Far Cry 5 27 sin datos
Fortnite 82 sin datos
Forza Horizon 4 37 sin datos
Forza Horizon 5 25 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 sin datos
Valorant 129 sin datos

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7 sin datos
Battlefield 5 30 sin datos
Counter-Strike 2 24 sin datos
Counter-Strike: Global Offensive 120 sin datos
Cyberpunk 2077 6 sin datos
Dota 2 83 sin datos
Far Cry 5 23 sin datos
Fortnite 43 sin datos
Forza Horizon 4 26 sin datos
Forza Horizon 5 16 sin datos
Grand Theft Auto V 35 sin datos
Metro Exodus 12 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 27 sin datos
Valorant 116 sin datos

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 24 sin datos
Cyberpunk 2077 5 sin datos
Dota 2 76 sin datos
Far Cry 5 21 sin datos
Forza Horizon 4 19 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 16 sin datos
Valorant 70−75 sin datos

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27 sin datos

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12 sin datos
Counter-Strike: Global Offensive 50−55 sin datos
Grand Theft Auto V 9−10 sin datos
Metro Exodus 6−7 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40 sin datos
Valorant 75−80 sin datos

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14 sin datos
Cyberpunk 2077 5−6 sin datos
Far Cry 5 14−16 sin datos
Forza Horizon 4 16−18 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12 sin datos

1440p
Epic Preset

Fortnite 14−16 sin datos

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6 sin datos
Grand Theft Auto V 18−20 sin datos
Metro Exodus 2−3 sin datos
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 sin datos
Valorant 35−40 sin datos

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7 sin datos
Cyberpunk 2077 2−3 sin datos
Dota 2 30 sin datos
Far Cry 5 7−8 sin datos
Forza Horizon 4 10−12 sin datos
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8 sin datos

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8 sin datos

Resumen de pros y contras


Novedad 10 de Febrero 2020 9 de Mayo 2007
El proceso tecnológico 14 nm 45 nm
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 13 Vatio

GeForce MX350 tiene una ventaja de edad de 12 años, y un proceso litográfico 221.4% más avanzado.

GMA 3150, por otro lado, tiene 53.8% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX350 y GMA 3150. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
Intel GMA 3150
GMA 3150

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.5 1666 votos

Califique GeForce MX350 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.5 142 votos

Califique GMA 3150 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí puedes darnos tu opinión sobre GeForce MX350 o GMA 3150, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras valoraciones, o informar de errores o inexactitudes en la web.