GeForce MX250 vs. RTX A500
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos GeForce MX250 com RTX A500, incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX A500 supera o MX250 por um impressionante 180% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX250 e RTX A500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 589 | 323 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 42.85 | 19.96 |
Arquitetura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome do código | GP108B | GA107 |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás) | 10 de Novembro 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX250 e RTX A500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX250 e RTX A500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 2048 |
Frequência do núcleo | 937 MHz | 1440 MHz |
Frequência em modo Boost | 1038 MHz | 1770 MHz |
Quantidade de transistores | 1,800 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 60 Watt |
Velocidade de texturização | 24.91 | 113.3 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7972 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | sem dados | 64 |
Ray Tracing Cores | sem dados | 16 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX250 e RTX A500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX250 e RTX A500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1502 MHz | 1750 MHz |
Largura de banda de memória | 48.06 GB/s | 112.0 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX250 e RTX A500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX250 e RTX A500 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modelo de sombreadores | 6.7 (6.4) | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX250 e RTX A500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX250 e RTX A500 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 23
−161%
| 60−65
+161%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 27
−178%
|
75−80
+178%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Battlefield 5 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Fortnite | 55
−173%
|
150−160
+173%
|
Forza Horizon 4 | 31
−174%
|
85−90
+174%
|
Forza Horizon 5 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
Valorant | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Battlefield 5 | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
Counter-Strike 2 | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−176%
|
270−280
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Dota 2 | 64
−166%
|
170−180
+166%
|
Far Cry 5 | 17
−165%
|
45−50
+165%
|
Fortnite | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Forza Horizon 4 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Grand Theft Auto V | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
Metro Exodus | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Valorant | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Dota 2 | 57
−163%
|
150−160
+163%
|
Far Cry 5 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 4 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
Valorant | 65−70
−169%
|
180−190
+169%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−173%
|
60−65
+173%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−167%
|
120−130
+167%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Metro Exodus | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Valorant | 65−70
−173%
|
180−190
+173%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Valorant | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Far Cry 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
É assim que GeForce MX250 e RTX A500 competem em jogos populares:
- RTX A500 é 161% mais rápido em 1080p
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.10 | 17.05 |
Novidade | 20 de Fevereiro 2019 | 10 de Novembro 2021 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnológico | 14 nm | 8 nm |
Consumo de energia (TDP) | 10 Watt | 60 Watt |
O GeForce MX250 tem um consumo de energia 500% inferior.
O RTX A500, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 179.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 75% mais avançado.
O RTX A500 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.
GeForce MX250 destinada para notebooks, e RTX A500 - para estações de trabalho.
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