GeForce MX150 vs. Xbox One S GPU

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Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e Xbox One S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho604não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética40.39sem dados
ArquiteturaPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome do códigoGP108Durango 2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)2 de Agosto 2016 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$399

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e Xbox One S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e Xbox One S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento384768
Frequência do núcleo937 MHz914 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,800 million5,000 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt95 Watt
Velocidade de texturização24.9143.87
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2448

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e Xbox One S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e Xbox One S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memória1253 MHz1066 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s68.22 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e Xbox One S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX150 e Xbox One S GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1
CUDA6.1-

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Maio 2017 2 de Agosto 2016
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Processo tecnológico 14 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 10 Watt 95 Watt

O GeForce MX150 tem uma vantagem de idade de 9 meses, um processo de litografia 14.3% mais avançado, e um consumo de energia 850% inferior.

O Xbox One S GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX150 e Xbox One S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

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