GeForce MX130 vs. GT 550M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX130 e o GeForce GT 550M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.43
+226%

O MX130 supera o GT 550M por um impressionante 226% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e GeForce GT 550M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho651996
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética10.882.86
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Nome do códigoGM108GF108
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)5 de Janeiro 2011 (14 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e GeForce GT 550M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e GeForce GT 550M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo1122 MHz475 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados585 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt35 Watt
Velocidade de texturização29.817.600
Desempenho de ponto flutuante0.9539 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e GeForce GT 550M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e GeForce GT 550M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB1 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz900 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s28.8 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e GeForce GT 550M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e GeForce GT 550M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus++

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX130 e GeForce GT 550M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 API
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX130 e GeForce GT 550M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX130 4.43
+226%
GT 550M 1.36

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX130 1825
+225%
GT 550M 562

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX130 2875
+195%
GT 550M 974

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX130 11968
+150%
GT 550M 4782

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX130 6532
+178%
GT 550M 2351

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX130 e GeForce GT 550M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p45−50
+200%
15
−200%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 4
−75%
7−8
+75%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 22
+144%
9−10
−144%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Metro Exodus 10−12 0−1
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
Valorant 12−14
+333%
3−4
−333%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 3
−133%
7−8
+133%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 21
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 26
+117%
12−14
−117%
Fortnite 24
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 4 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 15
+650%
2−3
−650%
Metro Exodus 10−12 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+119%
16−18
−119%
Red Dead Redemption 2 14−16
+114%
7−8
−114%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Valorant 12−14
+333%
3−4
−333%
World of Tanks 75−80
+160%
30−33
−160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 2
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 28
+1300%
2−3
−1300%
Far Cry 5 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−60%
16−18
+60%
Valorant 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+244%
9−10
−244%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
World of Tanks 30−35
+278%
9−10
−278%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Valorant 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

É assim que GeForce MX130 e GT 550M competem em jogos populares:

  • GeForce MX130 é 200% mais rápido em 900p
  • GT 550M é 35% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX130 é 1300% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GT 550M é 250% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX130 está à frente em 36 testes (86%)
  • GT 550M está à frente em 5 testes (12%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.43 1.36
Novidade 17 de Novembro 2017 5 de Janeiro 2011
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 1 GB
Processo tecnológico 28 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 35 Watt

O GeForce MX130 tem uma pontuação de desempenho agregado 225.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 anos, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 42.9% mais avançado, e um consumo de energia 16.7% inferior.

O GeForce MX130 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 550M nos testes de desempenho.


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