GeForce MX110 vs. Radeon R4 (Stoney Ridge)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5
3.73
+219%

O GeForce MX110 supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) em 219% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho6691027
Lugar por popularidade96não no top-100
Relação preço-qualidade0.91sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN 1.2/2.0 (2015−2016)
Nome do códigoN16V-GMR1Stoney Ridge
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)1 de Junho 2016 (7 anos atrás)
Preço atual$1057 sem dados

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256192
Frequência do núcleo965 MHzsem dados
Frequência em modo Boost993 MHz600 MHz
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt15 Watt
Velocidade de texturização23.83sem dados
Desempenho de ponto flutuante762.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16sem dados
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bit64 Bit
Frequência de memória1800 MHzsem dados
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (FL 12_0)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.73
+219%
R4 (Stoney Ridge) 1.17

O GeForce MX110 supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) em 219% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 9124
+259%
R4 (Stoney Ridge) 2542

GeForce MX110 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 259% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GeForce MX110 2121
+118%
R4 (Stoney Ridge) 973

GeForce MX110 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 118% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 1714
+194%
R4 (Stoney Ridge) 583

GeForce MX110 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 194% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GeForce MX110 11266
+230%
R4 (Stoney Ridge) 3416

GeForce MX110 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 230% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GeForce MX110 124036
+191%
R4 (Stoney Ridge) 42677

GeForce MX110 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 191% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX110 22
+161%
R4 (Stoney Ridge) 8

GeForce MX110 supera Radeon R4 (Stoney Ridge) em 161% em Unigine Heaven 3.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
+100%
9
−100%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+350%
2−3
−350%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 14
+250%
4−5
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 10
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 10
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 16 0−1
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 7
+600%
1−2
−600%
Red Dead Redemption 2 7
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 12
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 12 0−1
Hitman 3 8−9
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 6−7
+500%
1−2
−500%
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+125%
4−5
−125%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Battlefield 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 10−12 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3 0−1
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 4−5
+300%
1−2
−300%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

É assim que GeForce MX110 e R4 (Stoney Ridge) competem em jogos populares:

  • O GeForce MX110 é 100% mais rápido do que o R4 (Stoney Ridge) no 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX110 é 700% mais rápido do que o R4 (Stoney Ridge).

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 28 testes (97%)
  • há um empate em 1 teste (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.73 1.17
Novidade 1 de Janeiro 2018 1 de Junho 2016
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 15 Watt

O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R4 (Stoney Ridge) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX110 e Radeon R4 (Stoney Ridge), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
Radeon R4 (Stoney Ridge)

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.3 2085 votos

Classifique GeForce MX110 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 105 votos

Classifique Radeon R4 (Stoney Ridge) em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX110 ou Radeon R4 (Stoney Ridge), concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.