GeForce MX110 vs. Radeon Pro 5500M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce MX110 com Radeon Pro 5500M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.51

O Pro 5500M supera o MX110 por um impressionante 375% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho758348
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.4514.16
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nome do códigoGM108SNavi 14
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)13 de Novembro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento2561536
Frequência do núcleo978 MHz1000 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1450 MHz
Quantidade de transistores1,020 million6,400 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt85 Watt
Velocidade de texturização16.10139.2
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs832
TMUs1696

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--
Resizable BAR-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GeForce MX110 3.51
Pro 5500M 16.66
+375%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1416
Pro 5500M 6723
+375%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX110 2121
Pro 5500M 14725
+594%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX110 1714
Pro 5500M 10399
+507%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
Pro 5500M 65776
+484%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
Pro 5500M 364184
+194%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX110 451
Pro 5500M 3364
+647%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Radeon Pro 5500M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD18
−217%
57
+217%
1440p12−14
−392%
59
+392%
4K6−7
−433%
32
+433%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−675%
90−95
+675%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dead Island 2 10−11
−540%
60−65
+540%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14
−443%
76
+443%
Counter-Strike 2 12−14
−675%
90−95
+675%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dead Island 2 10−11
−540%
60−65
+540%
Far Cry 5 10
−440%
50−55
+440%
Fortnite 30
−200%
90−95
+200%
Forza Horizon 4 16
−325%
65−70
+325%
Forza Horizon 5 8−9
−288%
31
+288%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−239%
60−65
+239%
Valorant 50−55
−160%
130−140
+160%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12
−417%
62
+417%
Counter-Strike 2 12−14
−675%
90−95
+675%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−362%
208
+362%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dead Island 2 10−11
−540%
60−65
+540%
Dota 2 36
−208%
111
+208%
Far Cry 5 9
−500%
50−55
+500%
Fortnite 15
−500%
90−95
+500%
Forza Horizon 4 12
−467%
65−70
+467%
Forza Horizon 5 8−9
−538%
50−55
+538%
Grand Theft Auto V 13
−431%
69
+431%
Metro Exodus 2
−1750%
37
+1750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−259%
60−65
+259%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−656%
68
+656%
Valorant 50−55
−160%
130−140
+160%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−354%
59
+354%
Cyberpunk 2077 7−8
−386%
30−35
+386%
Dead Island 2 10−11
−540%
60−65
+540%
Dota 2 33
−224%
107
+224%
Far Cry 5 8
−588%
55
+588%
Forza Horizon 4 16−18
−325%
65−70
+325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−408%
60−65
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−680%
39
+680%
Valorant 50−55
+78.6%
28
−78.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−650%
90−95
+650%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−560%
30−35
+560%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−354%
118
+354%
Grand Theft Auto V 3−4
−1067%
35
+1067%
Metro Exodus 2−3
−1000%
22
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−328%
107
+328%
Valorant 35−40
−353%
160−170
+353%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−400%
14−16
+400%
Dead Island 2 7−8
−300%
27−30
+300%
Far Cry 5 6−7
−567%
40
+567%
Forza Horizon 4 8−9
−413%
40−45
+413%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−400%
24−27
+400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−429%
35−40
+429%

4K
High Preset

Dead Island 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Grand Theft Auto V 16−18
−56.3%
25
+56.3%
Valorant 16−18
−435%
90−95
+435%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Dead Island 2 5−6
−220%
16−18
+220%
Dota 2 10−12
−391%
54
+391%
Far Cry 5 2−3
−900%
20
+900%
Forza Horizon 4 3−4
−867%
27−30
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−300%
16−18
+300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−300%
16−18
+300%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

É assim que GeForce MX110 e Pro 5500M competem em jogos populares:

  • Pro 5500M é 217% mais rápido em 1080p
  • Pro 5500M é 392% mais rápido em 1440p
  • Pro 5500M é 433% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX110 é 79% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o Pro 5500M é 1750% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX110 está à frente em 1 teste (1%)
  • Pro 5500M está à frente em 59 testes (88%)
  • há um empate em 7 testes (10%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.51 16.66
Novidade 17 de Novembro 2017 13 de Novembro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 8 GB
Processo tecnológico 28 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 85 Watt

O GeForce MX110 tem um consumo de energia 183.3% inferior.

O Pro 5500M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 374.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 300% mais avançado.

O Radeon Pro 5500M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Radeon Pro 5500M - para estações de trabalho móveis.

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