GeForce MX110 vs. Quadro T1000

VS

Pontuação de desempenho combinado

GeForce MX110
2018
2 GB DDR3, GDDR5, 30 Watt
3.73

O Quadro T1000 supera o GeForce MX110 por um impressionante 354% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho669300
Lugar por popularidade84não no top-100
Relação preço-qualidade0.898.53
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoN16V-GMR1TU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)
Preço atual$1057 $920

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro T1000 tem uma relação qualidade/preço 858% melhor do que o GeForce MX110.

Características

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256sem dados
Frequência do núcleo965 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost993 MHz1455 MHz
Quantidade de transistoressem dados4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização23.83sem dados
Desempenho de ponto flutuante762.6 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1800 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Quadro T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12.0 (12_1)
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.64.6
OpenCL1.2sem dados
Vulkan1.1.126sem dados
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Quadro T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.73
Quadro T1000 16.94
+354%

O Quadro T1000 supera o GeForce MX110 em 354% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GeForce MX110 1441
Quadro T1000 6547
+354%

Quadro T1000 supera GeForce MX110 em 354% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GeForce MX110 4219
Quadro T1000 33826
+702%

Quadro T1000 supera GeForce MX110 em 702% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GeForce MX110 3374
Quadro T1000 30312
+798%

Quadro T1000 supera GeForce MX110 em 798% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GeForce MX110 4625
Quadro T1000 34236
+640%

Quadro T1000 supera GeForce MX110 em 640% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD19
−347%
85−90
+347%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−344%
40−45
+344%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 10
−350%
45−50
+350%
Far Cry New Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Forza Horizon 4 16
−338%
70−75
+338%
Hitman 3 9−10
−344%
40−45
+344%
Horizon Zero Dawn 17
−341%
75−80
+341%
Metro Exodus 13
−323%
55−60
+323%
Red Dead Redemption 2 13
−323%
55−60
+323%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−329%
60−65
+329%
Watch Dogs: Legion 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Battlefield 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 23
−335%
100−105
+335%
Far Cry New Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Forza Horizon 4 12
−317%
50−55
+317%
Hitman 3 9−10
−344%
40−45
+344%
Horizon Zero Dawn 13
−323%
55−60
+323%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−329%
60−65
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−344%
40−45
+344%
Watch Dogs: Legion 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−350%
27−30
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 6
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 14−16
−329%
60−65
+329%
Horizon Zero Dawn 18−20
−344%
80−85
+344%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry New Dawn 5−6
−320%
21−24
+320%
Hitman 3 1−2
−300%
4−5
+300%
Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−350%
27−30
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 6−7
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40−45
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
High Preset

Far Cry 5 10−12
−309%
45−50
+309%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%
Horizon Zero Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−350%
9−10
+350%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−300%
4−5
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 2−3
−350%
9−10
+350%
Horizon Zero Dawn 4−5
−350%
18−20
+350%
Metro Exodus 6−7
−350%
27−30
+350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%

É assim que GeForce MX110 e Quadro T1000 competem em jogos populares:

  • Quadro T1000 é 347% mais rápido em 1080p

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 3.73 16.94
Novidade 1 de Janeiro 2018 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O Quadro T1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Quadro T1000 - para estações de trabalho.


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3.3 2143 votos

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  • 5
3.7 320 votos

Classifique Quadro T1000 em uma escala de 1 a 5:

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