GeForce MX110 vs. Quadro T1000

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce MX110 com Quadro T1000, incluindo especificações e dados de desempenho.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.71

O T1000 supera o MX110 por um impressionante 352% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e Quadro T1000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho710324
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.4823.01
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM108STU117
TipoPara notebooksPara estações de trabalho
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)27 de Maio 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e Quadro T1000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e Quadro T1000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento256sem dados
Frequência do núcleo978 MHz1395 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHz1455 MHz
Quantidade de transistores1,020 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt50 Watt
Velocidade de texturização16.10sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPSsem dados
ROPs8sem dados
TMUs16sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e Quadro T1000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e Quadro T1000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM2 GBsem dados
Largura do barramento de memória64 Bitsem dados
Frequência de memória1253 MHz8000 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e Quadro T1000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e Quadro T1000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e Quadro T1000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12.0 (12_1)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)sem dados
OpenGL4.64.6
OpenCL3.0sem dados
Vulkan1.3-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e Quadro T1000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX110 3.71
Quadro T1000 16.78
+352%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1431
Quadro T1000 6467
+352%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GeForce MX110 4271
Quadro T1000 33876
+693%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3518
Quadro T1000 30130
+756%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GeForce MX110 4625
Quadro T1000 34236
+640%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX110 e Quadro T1000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD17
−341%
75−80
+341%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
−344%
40−45
+344%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Battlefield 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 8
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 10
−350%
45−50
+350%
Far Cry New Dawn 10−11
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 21−24
−332%
95−100
+332%
Hitman 3 9−10
−344%
40−45
+344%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Metro Exodus 13
−323%
55−60
+323%
Red Dead Redemption 2 13
−323%
55−60
+323%
Shadow of the Tomb Raider 16
−338%
70−75
+338%
Watch Dogs: Legion 40−45
−329%
180−190
+329%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−317%
50−55
+317%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Battlefield 5 8−9
−338%
35−40
+338%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 8
−338%
35−40
+338%
Far Cry New Dawn 10−11
−350%
45−50
+350%
Forza Horizon 4 21−24
−332%
95−100
+332%
Hitman 3 9−10
−344%
40−45
+344%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Metro Exodus 5
−320%
21−24
+320%
Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−329%
60−65
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−333%
65−70
+333%
Watch Dogs: Legion 40−45
−329%
180−190
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−309%
45−50
+309%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−338%
35−40
+338%
Cyberpunk 2077 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry 5 6
−350%
27−30
+350%
Forza Horizon 4 21−24
−332%
95−100
+332%
Hitman 3 9−10
−344%
40−45
+344%
Horizon Zero Dawn 24−27
−323%
110−120
+323%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−329%
60−65
+329%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−320%
21−24
+320%
Watch Dogs: Legion 40−45
−329%
180−190
+329%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−344%
40−45
+344%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−329%
30−33
+329%
Far Cry New Dawn 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−300%
12−14
+300%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry 5 4−5
−350%
18−20
+350%
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12−14
+300%
Hitman 3 8−9
−338%
35−40
+338%
Horizon Zero Dawn 9−10
−344%
40−45
+344%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−300%
12−14
+300%
Watch Dogs: Legion 21−24
−335%
100−105
+335%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−329%
30−33
+329%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−350%
9−10
+350%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Forza Horizon 4 2−3
−350%
9−10
+350%
Watch Dogs: Legion 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−320%
21−24
+320%

É assim que GeForce MX110 e Quadro T1000 competem em jogos populares:

  • Quadro T1000 é 341% mais rápido em 1080p

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.71 16.78
Novidade 17 de Novembro 2017 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 50 Watt

O GeForce MX110 tem um consumo de energia 66.7% inferior.

O Quadro T1000, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 352.3% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O Quadro T1000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX110 nos testes de desempenho.

GeForce MX110 destinada para notebooks, e Quadro T1000 - para estações de trabalho.


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