GeForce MX110 vs. GT 320M

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce GT 320M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho706não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética8.64sem dados
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nome do códigoGM108SG96C
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Novembro 2017 (7 anos atrás)15 de Junho 2009 (15 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce GT 320M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce GT 320M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25632
Frequência do núcleo978 MHz500 MHz
Frequência em modo Boost1006 MHzsem dados
Quantidade de transistores1,020 million314 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm55 nm
Consumo de energia (TDP)30 Watt14 Watt
Velocidade de texturização16.108.000
Desempenho de ponto flutuante0.5151 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce GT 320M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x4MXM-II
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce GT 320M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM2 GB512 MB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1253 MHz800 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s25.6 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce GT 320M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce GT 320M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce GT 320M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
Modelo de sombreadores6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+1.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce GT 320M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX110 1434
+1266%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GeForce MX110 9124
+657%
GT 320M 1205

Resumo dos prós e contras


Novidade 17 de Novembro 2017 15 de Junho 2009
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 512 MB
Processo tecnológico 28 nm 55 nm
Consumo de energia (TDP) 30 Watt 14 Watt

O GeForce MX110 tem uma vantagem de idade de 8 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 96.4% mais avançado.

O GT 320M, por outro lado, tem um consumo de energia 114.3% inferior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX110 e GeForce GT 320M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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