GeForce MX110 vs. GT 320M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX110 y GeForce GT 320M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento706no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética8.64sin datos
ArquitecturaMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoGM108SG96C
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Noviembre 2017 (7 años hace)15 de Junio 2009 (15 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX110 y GeForce GT 320M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX110 y GeForce GT 320M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado25632
La frecuencia del núcleo978 MHz500 MHz
La frecuencia de modo Boost1006 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,020 million314 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt14 Watt
La velocidad de textura16.108.000
El rendimiento con el punto flotante0.5151 TFLOPS0.08 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX110 y GeForce GT 320M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x4MXM-II
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX110 y GeForce GT 320M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB512 MB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1253 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria40.1 GB/s25.6 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX110 y GeForce GT 320M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX110 y GeForce GT 320M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX110 y GeForce GT 320M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.63.3
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA+1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX110 y GeForce GT 320M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX110 1434
+1266%
GT 320M 105

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GeForce MX110 9124
+657%
GT 320M 1205

Resumen de pros y contras


Novedad 17 de Noviembre 2017 15 de Junio 2009
La capacidad máxima de RAM 2 GB 512 MB
El proceso tecnológico 28 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 14 Vatio

GeForce MX110 tiene una ventaja de edad de 8 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 96.4% más avanzado.

GT 320M, por otro lado, tiene 114.3% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre GeForce MX110 y GeForce GT 320M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce MX110 y GeForce GT 320M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

Vote por su favorito

¿Estás de acuerdo con nuestra opinión o piensas lo contrario? Votar por tu tarjeta gráfica preferida pulsa "Me gusta".


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GT 320M
GeForce GT 320M

Comparaciones con GPU similares

Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.

Clasificaciones comunitarias

Aquí puedes ver la valoración de los usuarios de las tarjetas gráficas, así como valorarlas tú mismo.


3.3 2263 votos

Califique GeForce MX110 en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 121 votos

Califique GeForce GT 320M en una escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Preguntas y comentarios

Aquí se puede hacer preguntas acerca de los GeForce MX110 o GeForce GT 320M, estar de acuerdo o en desacuerdo con nuestras calificaciones o informar errores y imprecisiones en el sitio.