GeForce MX110 vs. 9400M (G) / ION (LE)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos o GeForce MX110 e o GeForce 9400M (G) / ION (LE), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX110 supera o 9400M (G) / ION (LE) por um impressionante 1066% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 786 | 1392 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | 8.66 | 1.86 |
| Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | sem dados |
| Nome do código | GM108S | MCP79MX |
| Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
| Data de lançamento | 17 de Novembro 2017 (8 anos atrás) | 14 de Outubro 2008 (17 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 256 | 16 |
| Frequência do núcleo | 978 MHz | 450 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1006 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 1,020 million | 282 Million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 12 Watt |
| Velocidade de texturização | 16.10 | sem dados |
| Desempenho de ponto flutuante | 0.5151 TFLOPS | sem dados |
| ROPs | 8 | sem dados |
| TMUs | 16 | sem dados |
| L1 Cache | 128 kB | sem dados |
| L2 Cache | 1024 kB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Interface | PCIe 3.0 x4 | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | sem dados |
| Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | sem dados |
| Largura do barramento de memória | 64 Bit | sem dados |
| Frequência de memória | 1253 MHz | sem dados |
| Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | sem dados |
| Memória compartilhada | - | + |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| Optimus | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (11_0) | 10.0 |
| Modelo de sombreadores | 6.7 (5.1) | sem dados |
| OpenGL | 4.6 | sem dados |
| OpenCL | 3.0 | sem dados |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce MX110 e GeForce 9400M (G) / ION (LE) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 18
+1700%
| 1−2
−1700%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Far Cry 5 | 10 | 0−1 |
| Fortnite | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
| Valorant | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 36
+300%
|
9−10
−300%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 15
+1400%
|
1−2
−1400%
|
| Forza Horizon 4 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
| Forza Horizon 5 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 13
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Metro Exodus | 2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9
+80%
|
5−6
−80%
|
| Valorant | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 50−55
+92.3%
|
24−27
−92.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
| Valorant | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
| Hogwarts Legacy | 3−4 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
É assim que GeForce MX110 e 9400M (G) / ION (LE) competem em jogos populares:
- GeForce MX110 é 1700% mais rápido em 1080p
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GeForce MX110 é 867% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX110 está à frente em 29 testes (97%)
- há um empate em 1 teste (3%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 3.38 | 0.29 |
| Novidade | 17 de Novembro 2017 | 14 de Outubro 2008 |
| Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 12 Watt |
O GeForce MX110 tem uma pontuação de desempenho agregado 1065.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O 9400M (G) / ION (LE), por outro lado, tem um consumo de energia 150% inferior.
O GeForce MX110 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce 9400M (G) / ION (LE) nos testes de desempenho.
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