GeForce MX110 vs. 9200M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX110 e GeForce 9200M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 702 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 8.61 | sem dados |
Arquitetura | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
Nome do código | GM108 | C79 |
Tipo | Para notebooks | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 17 de Novembro 2017 (6 anos atrás) | 15 de Outubro 2008 (16 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce MX110 e GeForce 9200M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX110 e GeForce 9200M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 16 |
Frequência do núcleo | 965 MHz | 450 MHz |
Frequência em modo Boost | 993 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 314 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 12 Watt |
Velocidade de texturização | 23.83 | 3.600 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.7626 TFLOPS | 0.0384 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 24 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX110 e GeForce 9200M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Espessura | sem dados | IGP |
Conectores de energia adicionais | não | sem dados |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce MX110 e GeForce 9200M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | Sistema compartilhado |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | Sistema compartilhado |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | Sistema compartilhado |
Frequência de memória | 1253 MHz | Sistema compartilhado |
Largura de banda de memória | 40.1 GB/s | sem dados |
Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX110 e GeForce 9200M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX110 e GeForce 9200M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce MX110 e GeForce 9200M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce MX110 e GeForce 9200M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 17 de Novembro 2017 | 15 de Outubro 2008 |
Processo tecnológico | 28 nm | 65 nm |
Consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 12 Watt |
O GeForce MX110 tem uma vantagem de idade de 9 anos, e um processo de litografia 132.1% mais avançado.
O GeForce 9200M, por outro lado, tem um consumo de energia 150% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce MX110 e GeForce 9200M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce MX110 destinada para notebooks, e GeForce 9200M - para computadores de mesa.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX110 e GeForce 9200M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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