GeForce GTX TITAN vs. GTX 980

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX TITAN e o GeForce GTX 980, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX TITAN
2013
6 GB GDDR5, 250 Watt
21.22

O GTX 980 supera o GTX TITAN por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho253191
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia3.2310.87
Eficiência energética5.8812.08
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGK110GM204
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás)19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$999 $549

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 237% melhor do que o GTX TITAN.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento26882048
Frequência do núcleo837 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost876 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores7,080 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt165 Watt
Velocidade de texturização196.2155.6
Desempenho de ponto flutuante4.709 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs4864
TMUs224128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória384-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s7.0 GB/s
Largura de banda de memória288.4 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
3D Vision Live+-
BatteryBoost-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX TITAN 21.22
GTX 980 28.77
+35.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX TITAN 8189
GTX 980 11102
+35.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX TITAN 10470
GTX 980 12938
+23.6%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

GTX TITAN 24431
GTX 980 34824
+42.5%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

GTX TITAN 21830
GTX 980 40029
+83.4%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

GTX TITAN 17711
GTX 980 29546
+66.8%

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

GTX TITAN 85
GTX 980 96
+12.9%

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

GTX TITAN 1783
GTX 980 1889
+5.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65−70
−40%
91
+40%
1440p30−35
−56.7%
47
+56.7%
4K27−30
−40.7%
38
+40.7%

Custo por fotograma, $

1080p15.376.03
1440p33.3011.68
4K37.0014.45

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+0%
69
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 86
+0%
86
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 84
+0%
84
+0%
Far Cry New Dawn 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 253
+0%
253
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 130
+0%
130
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+0%
83
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 74
+0%
74
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Far Cry New Dawn 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 230
+0%
230
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+0%
132
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 59
+0%
59
+0%
Hitman 3 55−60
+0%
55−60
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100−105
+0%
100−105
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Far Cry New Dawn 44
+0%
44
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+0%
27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+0%
20−22
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 147
+0%
147
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%
Far Cry New Dawn 24
+0%
24
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+0%
29
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+0%
14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 34
+0%
34
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%

É assim que GTX TITAN e GTX 980 competem em jogos populares:

  • GTX 980 é 40% mais rápido em 1080p
  • GTX 980 é 57% mais rápido em 1440p
  • GTX 980 é 41% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 72 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 21.22 28.77
Novidade 19 de Fevereiro 2013 19 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 165 Watt

O GTX TITAN tem uma quantidade máxima de VRAM 50% superior.

O GTX 980, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 35.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 51.5% inferior.

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX TITAN nos testes de desempenho.


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