GeForce GTX TITAN vs. 980

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX TITAN
2013
6144 MB GDDR5
21.15

O 980 supera o TITAN em 36% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho238179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.729.56
ArquiteturaKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGK110GM204
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento19 de Fevereiro 2013 (11 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$999 $549
Preço atual$640 (0.6x)$339 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 251% melhor do que o GTX TITAN.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento26882048
Número de transportadores CUDA26882048
Frequência do núcleo837 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost876 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores7,080 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt165 Watt
Velocidade de texturização187.5 billion/sec144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante4,709 gflops4,981 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentoPCI Express 3.0PCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cm26.7 cm
Altura11.1 cm11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionaisOne 8-pin e one 6-pin2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM6 GB4 GB
Largura do barramento de memória384-bit GDDR5256 Bit
Frequência de memória6.0 GB/s7.0 GB/s
Largura de banda de memória288.4 GB/s224 GB/s
Memória compartilhadasem dados-

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitores4 monitores4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCP++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMI interno interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Blu Ray 3D+sem dados
3D Gaming+sem dados
3D Vision+sem dados
GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
3D Vision Live+sem dados
BatteryBoostsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX TITAN 21.15
GTX 980 28.75
+35.9%

O 980 supera o TITAN em 36% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX TITAN 8189
GTX 980 11129
+35.9%

980 supera TITAN em 36% em Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX TITAN 10470
GTX 980 12938
+23.6%

980 supera TITAN em 24% em 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

GTX TITAN 23870
GTX 980 33505
+40.4%

980 supera TITAN em 40% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

GTX TITAN 21830
GTX 980 40029
+83.4%

980 supera TITAN em 83% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

GTX TITAN 17711
GTX 980 29546
+66.8%

980 supera TITAN em 67% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

GTX TITAN 85
GTX 980 96
+12.9%

980 supera TITAN em 13% em Octane Render OctaneBench.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

GTX TITAN 1783
GTX 980 1889
+5.9%

980 supera TITAN em 6% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX TITAN e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD65−70
−44.6%
94
+44.6%
1440p35−40
−45.7%
51
+45.7%
4K27−30
−40.7%
38
+40.7%

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 21.15 28.75
Novidade 19 de Fevereiro 2013 19 de Setembro 2014
Custo $999 $549
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 4 GB
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 165 Watt

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX TITAN nos testes de desempenho.


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