GeForce GTX 980 vs. Xbox One S GPU
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 245 | não classificado |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Avaliação custo-eficácia | 9.45 | sem dados |
| Eficiência energética | 12.30 | sem dados |
| Arquitetura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome do código | GM204 | Durango 2 |
| Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
| Data de lançamento | 19 de Setembro 2014 (11 anos atrás) | 2 de Agosto 2016 (9 anos atrás) |
| Preço no momento do lançamento | $549 | $399 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Gráfico de dispersão entre desempenho e preço
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 2048 | 768 |
| Frequência do núcleo | 1064 MHz | 914 MHz |
| Frequência em modo Boost | 1216 MHz | sem dados |
| Quantidade de transistores | 5,200 million | 5,000 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 16 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 95 Watt |
| Velocidade de texturização | 155.6 | 43.87 |
| Desempenho de ponto flutuante | 4.981 TFLOPS | 1.404 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 128 | 48 |
| L1 Cache | 768 kB | sem dados |
| L2 Cache | 2 MB | sem dados |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Suporte de barramento | PCI Express 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Comprimento | 267 mm | sem dados |
| Altura | 11.1 cm | sem dados |
| Espessura | 2-slot | sem dados |
| Fonte de alimentação recomendada | 500 Watt | sem dados |
| Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | sem dados |
| Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | GDDR5 | DDR3 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 7.0 GB/s | 1066 MHz |
| Largura de banda de memória | 224 GB/s | 68.22 GB/s |
| Memória compartilhada | - | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Suporte de vários monitores | 4 monitores | sem dados |
| Suporte de monitores analógicos VGA | + | sem dados |
| Suporte de DisplayPort Multimode (DP++) | + | sem dados |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
| Compatível com G-SYNC | + | - |
| Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | sem dados |
| GameWorks | + | - |
| Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Modelo de sombreadores | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | N/A |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1 |
| CUDA | + | - |
Resumo dos prós e contras
| Novidade | 19 de Setembro 2014 | 2 de Agosto 2016 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 16 nm |
| Consumo de energia (TDP) | 165 Watt | 95 Watt |
O Xbox One S GPU tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 73.7% inferior.
Não conseguimos decidir entre GeForce GTX 980 e Xbox One S GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Xbox One S GPU - para notebooks.
Outras comparações
Compilámos uma seleção de comparações de GPU, desde placas gráficas muito semelhantes a outras comparações que podem ser do seu interesse.
